1.能否出一个按键,可以决定是否激活上古无双剑舞,改了之后技能手感是怎样的我不骂,但是相信用了的都知道。设计做的不好,最少给玩家一个后悔药吃啊,这不过分把?
2.关于伤害,这个有些争议,但是相比手感来说我觉得这个是其次问题。因为差别不大,变成上古后,连击攻击是明确增加了的,但是每次攻击的下次额外伤害是明确减少的,你可以把伤害加少一点,你还搞个削弱的项目,你也好意思叫上古?不要把别人当傻子,建议改成以前的连击形式,只是不在突进就行了,伤害不改的都行,反正也没加多少。
3.卡顿就不说了,这个可能是游戏优化的技术问题,赚钱可以,但是你赚钱你货要搞好啊!不能只光想赚钱对吧。