关于此次上古血袭,策划不把血族玩家当人,除了天天出BB,洗地,小甜心天天发没营养的东西,这次我们不能沉默了。
关于血族整体优化如下,本人抱着绝对公平的态度,做出以下总结。
1。上古血袭,删除增加物理攻击部分,改为持续时间内百分百触发穿透(此项只对怪物有效),每次攻击回复300点所有出征宝宝,人物生命值,18连击为5400(提高血族开天副本存活率,和容错率)
2.关于血族竞技场,千闪技能,作为血族唯一的保命逃生技能,在被禁魔,眩晕情况下,是不能放出来的,应该为立即解除所有异常及连击,增强血族反打能力,而不是天天被单方面屠戮。
3.大家说的血族60J蝙蝠技能,脱手问题,其实只要改成跟法师飓风那样,自动追踪,就很好解决的。
4.然后就是大飞了,作为最高连击技能,要飞整整4秒以上,满级无非5400%,我相信基本上其他所有连击职业已经超越这个百分比了,所以进行适当的百分比上调或者体力调整!
关于以上建议,其实基本上不会影响到别的职业游戏体验,也不会造成过度加强。而不是像现在,血族是打本不行,PVP看脸一刀,让这个职业可玩性基本上没有!