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上古无双剑舞
发表于 2020-07-23 13:09:43 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
回复 12#  喷我全家死

不要看冒出几次伤害,要算冒出来的六次伤害加那个较低的伤害与应该显示的总伤害对不对
发表于 2020-07-23 13:11:58 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼
引用 喷我全家死 发表于:2020-07-23 09:57:24
是6次,刚才试了,有6次数值冒出来     
而且你要数冒出的伤害也应该是七次,还有最后技能结束的一次比较低一点的伤害
发表于 2020-07-23 13:13:13 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
玩家不都是傻子,也希望策划不要干那傻逼的事情
发表于 2020-07-23 13:57:07 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼
回复 21#  99用户1018865180153159

这么说的话,那就是5次连击啦!  真心希望能有个切换模式,想想血族战士连击衔接的延迟,多少年了还没那样,这次上古怕是要步入后尘哦
发表于 2020-07-24 01:53:21 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
看来你们也实验过了,无双剑舞就是5连击,不但数字冒出来只有6次,而且伤害也是5连击加最后甩飞剑的总和,我的实测结果就是这样
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