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上古·飓风狂袭——元素全开,火力暴涨!
发表于 2020-07-15 10:35:17 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
作者:苏离落~  
      魔法师,魔域最古老的职业。
  一根学徒杖,打遍雷鸣、沼泽、戈壁、海岛的日子,是最快乐的时光。
  十四年来,法师见证了魔域的沧海桑田般的变化,变的是技能,不变的是那份法师情怀,那份对于法杖的执着……
  还记得法师崛起时,飓风无敌行遍tian下!
  在魔域掀起一股法师热,所向无敌,小记也曾苦练法师,试图掌控流星陨火、狂暴飓风,操纵这风雨雷电的变幻,主宰秘法传说,纵横各大副本。
  而法师的巅峰似乎在那时定格,之后的法师跌下神坛,食之无味弃之可惜,很多小伙伴之所以还在坚持无非是一份情怀!
  法师真的就这么没落了嘛?曾经的全民法师热潮再也不会出现?
  不,魔域的世界离不开法师的元素掌控,那关于风火雷电的完美诠释,必将再掀巨浪,重新卷土而来!
  上古技能·飓风狂袭,带着希望,正向我们步步靠近……

      6亿到10亿的逆袭,法师的崛起进入倒计时阶段,各位法师小伙伴们,你们的职业,将再次高高扬起高贵的头颅,加之法师给队友带来的加成,法师将再度成为吃香的热门职业!
  闲话不多说,我们先来看伤害暴涨的这个过程:


  法师的基本配置如上图,84点属性装备,炎舞偷天哪吒的标配,神火为三星套全橙色五级超凡。
  在未觉醒之前,法师的伤害可谓是不堪一击,同等配置下,仅仅能与战士亡灵一较高下。
  我们来看一下试炼伤害情况:

  最多的时候打到7亿秒伤,这属实有点差,难怪很多法师都吐槽再无当年大法师!
  本体觉醒以后,本体可以链接哪吒,起源觉醒,攻击较之从前,略有进步,然而进步不是十分明显,我们来看一下法师的起源技能:

     起源·魔能之风,触发魔能之风时,在20秒内提升角色3000魔法攻击。
  在这样的加持下,法师的伤害得到了一定程度的提升!

  然而这个提升竟也是不尽人意,战士尚且能提升一亿多,法师就一言难尽了,甚至提升不到一亿。
  如果说,伤害低是法师的一大弊病,那么元素掌控则是另外一大槽点!
  打架,别人已经扔出技能,法师只能苦苦哀求,别动手,容我先开个元素!
  原本五大元素尽为其用的法师,却面临着不开元素不能尽情施展技能的问题。在原服尚好,可以一直开着元素(这个是真的耗蓝,伤不起),进入跨服,或者死亡后复活,就必须先开元素,陨火也只能一个一个慢慢累积。在这样的困扰下,无论是pk还是副本,伤害都不能最大化!
  现在,法师优化了!
      随着上古技能的到来,法师元素掌控再也不需要蓝了!再也不需要手动开关!元素掌控改为被动技能!各位法师小主是不是要喜极而泣了!困扰多年的问题,不复存在了!我大法师,也将纵横pk场了!
  元素这一问题得到了合理的改善,那么伤害呢?我们来看一下法师的上古技能!

  上古·飓风狂袭,整体上来说,飓风还是四个,但是其威力大增,范围更广了。
  召唤上古飓风,对敌人造成190%的魔法伤害。而且上古飓风在遇到其他元素魔法时,会变成元素飓风:炽陨飓风、暴雷飓风、炽雷飓风,将陨火、天威暴雷术与飓风融为一体,甚至还可以与两者同时互相作用,兼具炽陨飓风的伤害和暴雷飓风的攻击范围!
  这个,那就不是一般的牛了!
      伤害更高更狠,范围更大更广,敌人怕是要躲远点,再远点了!
  在这样的神仙技能的加持下,伤害是否会一鸣惊人呢?我们一睹为快:


     10.8亿以上的秒伤!!!
   这个提升可不只是一点点哦!伤害增加的十分明显,技能更加炫酷,伤害范围更广,大法师的春天真的来了!加上全新到来的智慧骑士诸葛亮的加成,相信伤害更加爆炸!         >>>上古·飓风狂袭<<<
  法师面临的另一个问题就是关于火球的问题,现在的36秒10个火球,让很多小伙伴懊恼:技能不能完美同步!关于这个问题已经反馈,具体的整改需要留意后续,相信这个问题得到完美解决后,法师将更强大!
  难忘当年满屏幕元素球球的画面,如今的法师沉寂太久,是时候崛起重振雄风了!加上法师给队友带来的攻击加成,相信魔法师会受到更多小伙伴的喜爱!
  整体上来说,法师的进步还是十分明显的!这个伤害的提升也是优于其他职业的,各位执着法师的小伙伴们,拿起你们手中的权杖,五大元素在手中翻云覆雨,再续曾经辉煌吧!
  以上测试结果源自测试服,具体情况以正式服更新为准!距离7.19日越来越近,让我们摩拳擦掌,坐等大更新后的大法师,叱咤全场吧!

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发表于 2020-07-15 10:37:54 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
除了御剑师12万,其它职业都是10万吗?要是这样的话那还凑合。
发表于 2020-07-15 10:45:45 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
引用 熔魂圣炉--重铸中 发表于:2020-07-15 10:37:54
除了御剑师12万,其它职业都是10万吗?要是这样的话那还凑合。     
法师伤害属于中上的
发表于 2020-07-15 10:47:59 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 2#  0含泪的王叔叔0

现在先锋区怎么个排名,还是伤害都差不多?
发表于 2020-07-15 10:51:51 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 2#  0含泪的王叔叔0

哈哈,法师站起来了!
发表于 2020-07-15 10:53:47 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
个个职业都10亿多秒伤,异能只有9亿多,什么鬼
发表于 2020-07-15 11:00:33 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
这是** 我们闹了这么就 这个帖子是真的话 那法师 没话说了 可以 点赞
发表于 2020-07-15 11:05:29 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
花几千点开技能就这样!呵呵了!我花几千点投资异能御剑师不香么!
发表于 2020-07-15 11:08:52 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 6#  99用户1024398692202642

你们这些老流氓昨天喷的那么凶,知道最应该感谢的人是谁吗?  我已截图留证,还不去给人道歉 。

发表于 2020-07-15 11:10:18 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 8#  不动明王阵列在前

知道错了
发表于 2020-07-15 11:25:30 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
然后呢?技能4-5还是要花魔石,不然不能觉醒上古技能。还有为人诟病的PK能力,既然法师PK能力差,那就该在打怪伤害方面得到弥补,伤害应该要略高于所有职业才对,这才能体现花魔石升级技能带来的优势,不然谁愿意花魔石升级技能,要不然技能4-5级也可以通过任务升级上去
发表于 2020-07-15 11:27:06 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
回复 10#  99用户933690174140525

接楼上,PK能力差,在打怪伤害方面得到弥补,各职业都有各职业的优势,这才叫平衡
发表于 2020-07-15 11:34:17 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
5年老法师的我哭了
发表于 2020-07-15 11:40:34 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
引用 99用户933690174140525 发表于:2020-07-15 11:25:30
然后呢?技能4-5还是要花魔石,不然不能觉醒上古技能。还有为人诟病的PK能力,既然法师PK能力差,那就该在打怪伤害方面得到弥补,伤害应该要略高于所有职业才对,这才能体现花魔石升级技能带来的优势,不然谁愿意花魔石升级技能,要不然技能4-5级也可以通过任务升级上去     
建议帮您记录反馈了~
发表于 2020-07-15 11:42:48 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
想问下,法师风的移动速度增加了吗?你们没发现打个怪,风追不到怪吗?
发表于 2020-07-15 11:52:28 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
回复 5#  银月@魔$

异能用的不是顶配的号,配置远不如这个,
发表于 2020-07-15 11:57:40 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
总算是更新来了,也跟其他职业一样迈入11亿边边就还行,比不过御剑异能,能跟其他职业差不多,也还过得去;火球术的异常问题,也记录反馈了就好;其实按照写程序来说,写个这种需要计时,而且画面要显示数字变化的明显要复杂于普通技能时间冷却机制,这种技能机制既负责了设计人员,又苦恼了玩家,并且简化这些地方,也可以减少游戏数据包的总量,是个双赢的事情。
发表于 2020-07-15 12:11:35 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
别逗了你这个10亿秒伤不肯透露时间点!我估计是技能爆发的前10秒秒伤10亿!稳定伤害估计8亿都破不了!
发表于 2020-07-15 12:16:52 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
憨憨 人家有视频
发表于 2020-07-15 12:27:39 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
魂兽觉醒加不了那么多吧?我是从6.2到6.5左右的,还有这个大风风,意思前10秒相当于4个大风呗?我希望火球也不用改了,整成一个火球加2秒的红风好了,这样会比其他职业强那么一点,毕竟法师pk弱,移动靶子弱,技能花钱,就算职业平衡了,清楚的10个人里不会有一个去玩法师
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