末日魔劫正式服上线已经快一个月了。官网公布的上古技能上线时间也临近了(官网消息是7月19日),那么作者这次也是找人借了个先锋区的法师进行测试。客观地讲,法师这个职业作为魔域初代远古级别的职业,当然也风光过,也没落过很长一段时间。
先看看本次法师上古技能调整内容:
可以看到法师此次调整是围绕主要输出技能旋风、火球、暴雷术进行,可见是有一定态度的 。火风百分百触发的,雷风概率触发。火风增伤,雷风增加范围并增加印记,雷火风那伤害就更不用说了。
游戏内技能描述:
然后我们看看游戏中技能描述
一丶火风是1个火球持续1秒,如果按照描述的话,一分钟差不多可以近20个球(一般掐球的话10几个火球还是有的),多数时间是火风状态;
二丶雷风是暴雷时概率触发,20%概率触发,持续5秒,因为有雷火风的效果,所以这个形态上面显示一共有以下三种。
火风:
雷风:
雷火风:
技能酷炫是真没话说,效果这个东西其实太主观了,也没法言喻 ,因为火风占比其实比较高,且能通过掐球来实现爆发,加上法师本来远古职业,本次资料片,法师完整状态下(风、火、雷技能全满级,魂兽70*觉醒)对比版本前提升约33%-40% 左右吧我个人感觉。
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接着讲一下雷火风触发的问题,因为雷风跟火风需同时触发才有雷火风的效果,而两个技能持续时间不一样,可能大家会有疑问,统一解答下。
我们举例在10个火球使用后那么有10秒的火风,在剩余7s时触发了雷风,那么前后就是3秒火风,5秒雷火风,最后2秒转换回火风。
最后,上一波测试伤害的配置图
神火配置:
幻兽配置:
装备情况及神佑等级60,75属性,无诸葛
好了,本期法师的分析就到这里了,以上仅代表个人观点。
最终效果以7月19日更新为准,祝各位魔友们游戏愉快。
[ 此帖于 2020-09-23 10:55 被 DK_Zacker 编辑过! ]