还用想,我来给个策划:牛年出个牛,然后第一个技能就是吹牛:玩家开始吹牛,对怪物造成的总伤害增加百分之五十,但因为是吹牛,所以伤害显示数值为假的伤害,可以造成虚假秒伤,但怪物所承受的真正伤害不变;例如打困难开天,通关需要总秒伤10亿,有1个秒伤3亿的,因为牛宝宝骑士发动技能吹牛,实际秒伤只造成2亿,导致最后通关失败,所以大家要全力以赴不要划水,防止队伍中有人伤害是吹牛的效果;
第二个技能就是
牛逼:玩家这下攻击牛逼了,因为牛逼是牛最脆弱的地方,玩家开始攻击牛身上最脆弱的位置,造成额外伤害加成,玩家攻击牛逼时所造成伤害的总额增加百分之二十,这是真的攻击牛逼,并非吹牛。
百分之五十几率随机触发其中一个技能,持续20秒,冷却60秒