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上古·冥河契灵——行如风势如洪
发表于 2020-07-09 16:16:55 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
作者:苏离落~              
      亡灵,魔域最具代表性的职业!
  论pk,亡灵真的是一枝独秀,然而提起攻击,就有点差强人意了。
  面对同等配置却低人一头的局面,大亡灵写满了不服气!
  多说无益,一张伤害趋势图呈上,您自己品!

     

      6亿到10亿的狂飙,这个数值有点飘!

  附上基本配置:      

     神火为全橙三星套五级超凡。
  亡灵的攻击属实是弱了一点,我们先来看一下原始的亡灵打试炼场的伤害数据:

    

      同等配置下,亡灵的这个伤害怕是仅仅能和战士一较高低了。       
      这就有点尴尬了,各位大佬为了加战,将亡灵的神火提升了一次又一次,却依然打不过别的职业,情何以堪啊?
  本体觉醒不仅仅是血族的呼声,亡灵也一直在等待这个春天的到来!
  6月21日,本体觉醒迎来了本体职业的第一个阶段性的小进步。
  我们来看一下链接哪吒后的本体的攻击有了多大幅度的提升:

  注意,一定要把眼神集中在攻击这一块!
  不得不说,链接了哪吒以后,这个攻击真的是突飞猛进的进步!
  同时领悟的还有起源觉醒的技能——缚灵冥想。

  在20秒内提升角色3000魔法攻击。
  攻击增加的这么明显,那么攻击提高的会不会也这么明显呢?我们来测试一下!

  7.6亿的秒伤,提升了有1亿左右。这个提升与其他职业相比,也是不怎么明显,让人忍不住有点小小的失望。
  难道这一次,亡灵仍然是个不温不火的角色嘛?骨灵排行你追我赶,却在伤害上惨遭滑铁卢,多少亡灵失望的叹一口气!
  然而,这份失望是不是来得太早了?我们都在翘首以盼的上古技能,正在快马加鞭的在赶来的路上,亡灵的上古技能,又会带来怎样的惊喜呢?
  先来看一下上古·冥河契灵。

     加强豪华版的裂魂弑,你怕不怕?
  这还不算什么,最最重要的是,在施法期间,冥河秘法状态的出现!
  这就意味着,上古·冥河契灵带给我们不仅仅是超高的爆发,更有流畅的走位。
  我们来领略一下领悟了上古技能的亡灵,又会打出怎么样的新成绩!

      

      从6亿到10亿,这个进步不止是一点点。

       >>>上古·冥河戒灵<<<

  总是被嫌弃亡灵扯线默契,躲火不利索,以后,亡灵就是脚踏风火轮的小霸王了!

  属于亡灵的时代即将到来,加上很多人为了亡灵本体提升,吃了不少的31.5xo给本体,伤害较之其他本体,还是有一定优越性的。希望这次上古技能的到来,为各位大亡灵带来希望,方方面面的面子,必须安排到位了!

  以上数据来源于测试服,一切数据以正式服更新为准。


[ 此帖于 2020-07-09 16:39 被 0含泪的王叔叔0 编辑过! ]

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发表于 2020-07-09 16:47:53 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
新版本裂魂点觉醒一点都不卡,裂魂卡已成为历史。
发表于 2020-07-09 17:13:52 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
pk不给力,攻击也不给力的大法师上古技能呢?
发表于 2020-07-09 17:53:30 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
意思是血族 龙骑 亡灵同配置下上古技能是10亿秒伤  弓箭手异能御剑师上古技能12亿秒伤 估计没出的法师也是10亿档次  这就是你们的职业平衡? 差2亿秒伤?
发表于 2020-07-09 17:55:46 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
版主别装死啊  别遇到这有问的就装死啊 别在那哇塞了 上古没出之前 下水道6亿  御剑师8亿 上古技能出了以后下水道10亿 御剑师12亿 这就是你们的平衡吗 平行提升?意义何在
发表于 2020-07-09 18:10:22 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
职业平衡一直都在不断调整优化的,魔友们有什么好的想法或建议也可以详细描述下~
发表于 2020-07-09 18:16:18 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
亡灵穿透bug还管吗,神界猎魔,野外跟亡灵打架合体BB没死光,人物直接挂
发表于 2020-07-09 18:16:21 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
10亿 哪是你
发表于 2020-07-09 18:17:54 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
别人都是3 4亿的 不要问为什么 自己有数
发表于 2020-07-09 18:21:41 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
灵活走位你大爷啊!有大狗技能的时候才能快走一下下,没大狗技能的时候,就只能是个老太太,慢慢反应,慢慢走位
发表于 2020-07-09 18:24:42 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
回复 5#  潇潇九月

建议就是 把御剑师弓箭手异能伤害降了 或者把战士法师血族的伤害提上去 别说上古技能 你们这帖子发的测试就是平行提升 好比没上古技能的时候战士打6亿 御剑师打8亿 上古技能出了以后 战士变成10亿 御剑师变成12亿 有什么用
发表于 2020-07-09 18:26:24 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
回复 5#  潇潇九月

你们天天打着职业平衡 真的是一点作为都没有 一点都没有 这上古技能看着真失望 感觉就是策划把大数据全部往上提升50%的伤害 毫无意义 一点脑子都没动
发表于 2020-07-09 18:27:27 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
你们把玩家都傻子耍 还有脸在这发测试图 当我们看不出来么
发表于 2020-07-09 18:37:08 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
亡灵攻击一点不弱,pk能力那么强应该也平衡一下
发表于 2020-07-09 21:34:02 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
职业平衡就是个笑话  强的越强   弱的越弱
发表于 2020-07-10 00:13:39 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
职业平衡是喂了豿了,以前下水道和第一梯队差两亿,现在下水道提升了还是和第一梯队相差2亿,这就是所谓的平衡了,这特码在搞笑?
发表于 2020-07-10 01:32:20 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
回复 1#  0含泪的王叔叔0

点觉醒极爆卡不卡
发表于 2020-07-10 02:32:06 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
回复 15#  哥依然很低调

确实平衡了一些。差距没那么大了以前是6比8。相当于75%的伤害。现在是10比12,相当于83%的伤害,缩小了8%的差距
发表于 2020-07-10 11:15:27 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
给大家讲个笑话,上古觉醒后异能亡灵血族龙骑觉醒秒伤10亿+,再看看战士,嗯,9亿,抱歉本游戏没有战士职业,只有奶妈,哈哈哈。
发表于 2020-07-10 15:42:23 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
回复 1#  0含泪的王叔叔0

不卡,真的?
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