现在的魔域让我想到了多年前的HTC(宏达电?),就是那个之前做手机的公司。刚开始安卓系统出来的时候,第一款安卓手机就是由HTC做的G1.随着安卓的壮大HTC出货量剧增,最辉煌的时候全球出货量第二,可现在没落了,为什么会失败,不只是因为其他国产手机的崛起,更多的还是自己没及时改变,没能去细化产品线,one系列硬上2k屏幕甚至4k屏幕,续航直接崩,你现在看看国产手机有多少2k4k屏幕,不是高端就是好的,合理合适更重要!!亲民的G系列也不再亲民或者说已经不够亲民了.而且还不去尝试改变,后知后觉.
现在的魔域真的很像htc
魔域就是前几年的HTC 骂都骂不醒!
魔域就是前几年的HTC 骂都骂不醒!
魔域就是前几年的HTC 骂都骂不醒!
07.08年互联网游戏大火,魔域也顺着东风起来了.以前是看战斗力的少几个站都打不过我们也能理解,可现在2020年了.神火攻击时代了.神火出了3年了.职业平衡都还没做好真是服了你们了.玩家在论坛的建议你们真的听取采纳了几个? 说实话你们出多少充值.多少偏向高攻高战的副本我个人觉得还能理解毕竟公司还是要赚钱活着的.可是游戏的根本你得把他做好啊.职业平衡真的这么难吗?
新职业伤害高可以理解毕竟要有吸引人的玩点.可老职业也不能差距太大啊 .话说你们官方怎么测试各职业个珍惜宠伤害的?靠想象吗?现在各职业之间差距这么大都看不到吗?
新职业可以伤害偏高30% 倒数第二个新职业大概高20% 异能 高15%(异能被你们做成高爆发职业,新出的年兽也都是加短时间爆发的,想改也不好改了) 战士 法师 亡灵 龙骑 伤害浮动10%以内.简单点说就是新职业可以高点,但不要太多,30%就行,哪怕50%.而不是现在的成倍差距!
关于测试伤害之前也有人建议.可以出了新试炼场,全职业满级,装备神火女神,各种满技能年兽拿来测试伤害.
我们也知道十几年前的2D游戏了,活着不容易,但我们还是希望他是寿终正寝,而不是人为迫害!.
你要还是问还有什么建议那就是换个策划吧!