建议将战棋中得到的最终名次以下的人数作为每日/周奖励里的击杀数,例如第三名,那么算作本局击杀5人。否则辛辛苦苦打半个小时,一个人没杀是不是太影响游戏体验了?最惨的是有一次第一名就淘汰了一个人,太难受了。按第一名估算,30分钟淘汰7人,胜利1局,这奖励说实话比常规竞技场都低了太多了,建议修复。无论从用户粘性上、从玩家在线时长等等分析,这战棋都应该是划算的,建议提升奖励机制,别让这么好玩的战棋作为摆设。我记得之前也是这么做的,忽然暗改了之后,玩战棋都没有啥体验了,尤其没进去前4名的,十几分钟白玩,平心而论,你说二十分钟时间挖挖宝做做任务不香么?