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发表于 2020-07-06 03:30:03 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
1.任何游戏,装备都很重要,魔域怎么感觉宝宝最重要,而忽略了人物本身,特别是神佑这么难加,神佑等级越高,加层是不是也得改一改,需有所增加!特别是神佑10到11,再11到12,多加点战,攻击也加的明显一点,要有实际的伤害加层效果!
2.神火材料建议升级,如10个1-3的注视材料合成开天1-3,那10个1-3材料能否合成一个1-3开天或者4-6的材料。注视的材料还能合成了用,那开天的材料怎么反而没用了呢?
3.减少获得神火经验材料的途径,现在任何活动都有得神火碎金这些,神火结晶这些都贬值了,从开始的50一个到现在15一个都没人要,太泛滥了!神火也是一个重点!
4,开天优化,如1-3的3个开天,都是满属性的橙色2星,可以融合一个1-3的3星开天。7-8的两个开天满橙色2星可以合成一个3星的7-8开天。1-3的3个3星满橙色开天可以合成1个3星荒古。这样才好玩,荒古价值也还是不低!

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发表于 2020-07-06 05:49:01 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
你可拉倒吧这算什么好建议?是不是像地下城那样砸装备都容易爆装备才好,神火加20也能爆咋样?
发表于 2020-07-06 08:36:28 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
建议已反馈,是一个有想法的楼主大大
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