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弓箭手疾风连射伤害bug,升级后开御风技能加成有问题
发表于 2020-07-08 09:57:43 | 只看作者 | 倒序浏览
40楼
回复 38#  99用户329391697170715

伤害系数确实又官方一手掌控,但是一些动动脑子肉眼就可见的bug为什么不提交去优化?你口口声声说没有帮官方说话,那么你这种游戏态度是一个正常玩家的角度么?
发表于 2020-07-08 09:59:04 | 只看作者 | 倒序浏览
41楼
回复 37#  君墨寒

我又来了,反馈的问题有进度了么
发表于 2020-07-08 10:03:16 | 只看作者 | 倒序浏览
42楼
查看问题还在核实中,有结果会第一时间在帖子内回复告知的~
发表于 2020-07-08 10:05:45 | 只看作者 | 倒序浏览
43楼
御风者本来就是一个强大的加成的技能。
但是这加成变成增加CD,这就怪怪的。
发表于 2020-07-08 14:31:31 | 只看作者 | 倒序浏览
44楼
强烈要求疾风连射升级后机制跟以前圣技能一样 直接在原来的机制上加伤害不就好了吗
发表于 2020-07-08 14:47:44 | 只看作者 | 倒序浏览
45楼
引用 游客840300600 发表于:2020-07-08 14:31:31
强烈要求疾风连射升级后机制跟以前圣技能一样 直接在原来的机制上加伤害不就好了吗     
帮您反馈建议下
发表于 2020-07-09 16:08:40 | 只看作者 | 倒序浏览
46楼
回复 31#  君墨寒

一个星期了兄弟,还是没结果么
发表于 2020-07-09 16:19:37 | 只看作者 | 倒序浏览
47楼
这边帮您记录催促下,有结果会在帖子内回复告知的~
发表于 2020-07-09 21:40:14 | 只看作者 | 倒序浏览
48楼
精灵太强了,我区就几个人玩
发表于 2020-07-10 08:05:34 | 只看作者 | 倒序浏览
49楼
玩精灵的过来顶一下楼主
发表于 2020-07-10 15:23:20 | 只看作者 | 倒序浏览
50楼
顶一下
发表于 2020-07-10 15:32:44 | 只看作者 | 倒序浏览
51楼
能不能 改成冷却时间和没有状态时一样就行了
发表于 2020-07-10 15:59:14 | 只看作者 | 倒序浏览
52楼
引用 99用户989732340113344 发表于:2020-07-10 15:32:44
能不能 改成冷却时间和没有状态时一样就行了     
这个现在还要等工作人员确认下呐
发表于 2020-07-11 20:59:17 | 只看作者 | 倒序浏览
53楼
回复 52#  潇潇九月

还没有确认好么,那么多人反馈,弓箭手一共就那么几个玩家,几乎都在反馈了
发表于 2020-07-11 21:26:41 | 只看作者 | 倒序浏览
54楼
查看还在处理中,有结果会第一时间在帖子内回复告知的
发表于 2020-07-11 22:11:28 | 只看作者 | 倒序浏览
55楼
卡顿诶,少打好几箭,从出来就反馈,多少天了。
发表于 2020-07-13 23:25:37 | 只看作者 | 倒序浏览
56楼

测试疾风连射技能突破前后技能cd都是0.5s左右无异常~
发表于 2020-07-13 23:26:14 | 只看作者 | 倒序浏览
57楼

和客服确认了,数值是正常的,可以再操作看看
发表于 2020-07-14 03:13:32 | 只看作者 | 倒序浏览
58楼
发表于 2020-07-14 07:49:35 | 只看作者 | 倒序浏览
59楼
回复 56#  kiyomi呐

大哥,你没有理解我们的意思就去测试,第一为什么疾风突破了以后图标直接改成了女神优化之前的原始图标,第二为什么御风者开启以后疾风的cd要1s,第三你找个会玩弓手的玩家,突破前后疾风配合裁决使用会有很明显的卡顿,我现在有一个4.7神火号突破了疾风的还有荒古,一个4.4神火号没突破疾风,用同样的装备宝宝打出来的伤害4.4神火的高,明显流畅很多,这不叫问题????
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