我在魔域也待了好些年了,看着朋友一个个的离开或者说一批批的离开,每当问到为什么脱坑的时候绝大部分的回答是“玩不起了”。这句话是很可怕的,那么玩不起的是什么呢?难不成是没有网费了?当然不是!而是游戏所需要的东西金额越来越大想玩的好,玩的高兴要付出的金钱精力越来越多。土豪玩家们在努力充钱,然后发现入不敷出(当然人家不在乎,酸死我了= -=)普通玩家们入驻新区后花个几百上千块钱想着娱乐下再打打副本挣点小钱,结果却是东西都卖不出去或者是花了两天的休息时间打的一组30星碎片只值个几块钱这完全不符合玩家需求!这之外魔域还在孜孜不倦的出一些充值送东西活动出一些有钱才能玩的转的宝宝物品让贫富差距越来越大让普通玩家的生存空间越来越小。(额外说一句,魔域自己难道没发现除开重置活动外的收益玩家的游戏币压根都不直冲都是找**么)当然魔域也经常有一些回归活动但是不得不说力度太小了,没有什么吸引力没法让那些已经离开魔域很久的人达到“能玩”的水平。实际上我想说的是一个合理的游戏内供需环境才是一个游戏能不能好好发展的关键,现在缺少的部分太多太多了。----------我记得上年商城出了回收东西的系统,我觉得很不错,但是应该改下,在雷鸣弄个NPC回收9*碎片固定价格,开三成神神力70的每天可以回收两组9*碎片和其他一些副本产出,这样可以给普通玩家找个低保领着,再有就是提高副本6*礼包8*礼包产出让和宝宝的代价降低,增加珍惜宠获取渠道不光是充钱可以弄个麻烦点的任务送个对折卡什么的给大部分本来不舍得买珍惜宠的人找个借口。这样操作下来我觉得应该可以很大程度降低人员流失,并保证收入(当然是魔域的收入....)