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本体职业加强之血族增加护盾以及减短大飞前进距离
发表于 2020-06-23 02:32:35 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
影响游戏体验的很多,,你们就不能稍微到位些么,今天看了一下上古技能不觉醒的情况下异能还是最高伤害,,我服,异能伤害最高,打分红尤其是魔焰比同配置的血族多一倍都有了 ,,异能10秒就打了几万分,,我血族才打了三个大飞boss就无敌了不掉血了。而且30个血族还打不过人家10个异能。。好不容易杀了一个,,分分钟就复活 了。。。 PK方面的体验极差,,真的是给血族个无敌技能好跑路用,,策划用心险恶啊。异能还可以打九星,总之所有任务异能都占优势,打个圣域也是,老是输出打不过伤害比自己低的异能,血族一分钟打完伤害本来比异能高的 ,,下一分钟一开始异能爆发一下怪就死了,,伤害就超过我了,,原本秒伤都差我一亿的 ,,你说异能赖不赖皮。神火副本,异能随便打没压力,,血族一只提心吊胆,一个不小心就死一只老鼠。要是遇到猪队友那根本打不出伤害,,非常累,,   异能的机制太好,要不你们把异能下调,,要不把血族加强,毕竟龙骑有盾,御剑师有盾。亡灵有傀儡,就血族就一个无敌,,还得拿去打伤害啊,,不然那伤害低非常多。等于一点防御没有,加强血族防御是必然。建议  1血族也弄个护盾啊 ,毕竟血族是吸血的,,LOL的饮血剑知道不 ?造成伤害的一部分加到护盾上,不影响原伤害,上限就是血族本体的血量也就四万这样,60秒一次 就好,,60秒后护盾消失,,打出伤害继续加满,这护盾绝对适合血族的好吧 ,也就是本体多一个护盾技能    建议2  血族大飞走太远了打副本走位不好控制,你可以向前走,但是距离短一点啊,一个大飞直接从东到西了我也是服气,龙骑就前进一点点,,御剑师直接原地,,你说要不要改血族这个机制。不然哪里叫平衡?

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发表于 2020-06-23 06:17:04 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
一起玩了吧
[ 此帖于 2020-06-23 09:01 被 DK_Zacker 编辑过! ]
发表于 2020-06-23 07:37:51 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
上古技能有回血了,不过是给人物回血的,太有才了,给人物回血
[ 此帖于 2020-06-23 09:01 被 DK_Zacker 编辑过! ]
发表于 2020-06-23 09:01:37 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 0#  梧慕姸子

以上调整建议已全部收集
发表于 2020-06-23 11:42:12 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
真的搞不懂策划都是些什么奇葩,现在的神火机制对血族这么狠,血族进去到底是跑路的还是打伤害的
发表于 2020-06-23 11:48:22 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
顶一个嘛,给血族加盾 要不就加防御别人宝宝真的扛不住
发表于 2020-06-23 12:29:43 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
你看血族现在那个起招和收招动作,应该可以浪费1.2秒…看着也难受。
发表于 2020-06-23 12:31:32 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 4#  哥依然很低调

进去充人头的。别说伤害问题。就这个走位机制,任何一个职业都比血族香。血族进去就在那里风骚走位就可以了…
发表于 2020-06-23 12:32:27 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
宣传很牛逼,结果一玩就拉稀,这次不是本体觉醒吗,觉醒在哪了,本体感应加了那么多的攻击,结果一测试,伤害没涨多少,忽悠人真有本事
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