作为一个十多年的老玩家,从最初的可以熬夜打一晚上树心打BOSS,蹲蜘蛛只为了那本大飞小飞。海岛回城点PK等等,那个年代的魔域是真的好玩,所做的一切并不是为了赚钱,是开心而玩的游戏,现在游戏商业化也可以理解,但是现在的魔域天天上来做活动,打副本,少打几天都赶不上,玩什么都要看攻击,战斗力形同虚设,魔域的初心不就是战斗力高,让玩家找到PK的乐趣么。现在的游戏就是玩家现实中工作也好,自己有什么买卖也好。回头还得给魔域打工。玩的太累了。我不说职业平衡不平衡的事,就是希望魔域回到初心,让战斗力回归到以前的作用。最起码让战斗力和伤害挂钩。现在导致一群小号玩个异能者买三只低星攻击宝宝弄套垃圾装备到处叫嚣。战斗力和伤害挂钩促进玩家合宝宝的动力,同时也做到了公平。一分努力一分收获。我现在就觉得花钱玩游戏,找不到花钱的乐趣导致我觉得我花的是特么的死人钱,各种条件都优于,某种优势职业。但是就是攻击打不过人家。花十万块钱的玩家被花6000块钱的玩家嘲讽,杀他吧在城里人家就打神火,打活动。要么一溜烟跑9*里去了。想PK都找不人,找到的都是同样想法的玩家。一天就全区那几个大号城外晃荡。