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给职业平衡点建议,单体攻击的大招要比群体攻击的大招伤害高
发表于 2020-06-18 12:13:16 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
你看玩竞技游戏里的英雄,像dota,lol,哪有大招伤害超高又是群体攻击的英雄,所以职业平衡的方向应该是打单个怪的时候,主单体攻击的职业应该比主群攻的大招伤害高,而打多个怪的时候,则是群攻总伤害比单体的要高,这样职业就平衡了,要不有些职业单体攻击高,然后群体攻击又高,还谈啥平衡

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发表于 2020-06-18 12:19:24 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
这样打普通开天,单体攻击的职业占便宜,打困难和地狱,则是群攻的占便宜,魔焰也有双怪,也有单怪,如果是像之前出的类似升龙大陆,打小怪的时候群攻占便宜,打大怪,单体攻击占便宜
发表于 2020-06-18 12:22:10 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
至于现在pk,基本上都是谁先手限制住对方了,谁pk就能赢,所以也不存在不平衡的地方
发表于 2020-06-18 12:25:10 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
说的好有道理,然老刘要赚钱,都差不多怎么圈钱?
发表于 2020-06-18 12:30:12 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
给宙斯大招配莱恩的伤害,然后牛头一个晕,宙斯一个大把对面全带走了,其他英雄还咋玩
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