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为什么没人替法师说话,客服的亲们,你们知道吗?
发表于 2020-06-18 09:48:44 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
法师作为一个最古老的职业之一,但是pk起来只有挨打的分,所以玩家太少,玩家越少的职业,越没有人说话,和部分人说话也没有分量。
同样战斗力
法师pk异能  同时技能,法师被杀
法师pk战士,血族,    同时出手,法师无还手之力,直至空血;
更不用说新职业了,
法师作为最原始的职业,应该在pk的时候打不过可以脱身的技能,像血族的血蝠,就一个隐身,还到处限制,职业作为原始设计出来的,毕竟费了很大心血作为了游戏开始的职业,为什么现在只能站街呢,既然打不过,隐身加强一下可以不?技能攻击可以加强点吗?

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发表于 2020-06-18 09:52:36 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
策划眼里,玩的人越多的职业越弱势,需要加强。一直加,人少的职业随他去
发表于 2020-06-18 10:19:27 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
这边建议收走反馈了呢,感谢小伙伴对游戏的支持呢~
发表于 2020-06-18 10:27:42 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
哪个最好的职业希望能让我们法师有个技能专门克制,这样形成伤害循环,职业特点各异,可以形成完整的生物链法师~异能~弓箭手~战士~血族~龙骑士~驭剑士~法师这里,没有最强,只有更强,职业可以不用平等,操作尽量简化,说什么可能是废话,不说了
发表于 2020-06-18 10:36:22 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
我很乐于为楼主解答,理论上魔域并不是游戏那么简单,是一个创造盈利(网龙公司),玩家消遣(消费)的模式。那么既然是这样,你可以假设一下,双方都能满意的做法是什么。分两个结果,1就很简单,老刘挣钱了,而且挣很多。2玩家玩得舒服了,但是这个舒服有点复杂,玩家大致分为8大职业,老刘肯定思考既然不能全部满足8大职业所有玩家需求,怎么让大多数玩家爽就成了他的第一选择。细品细品。法师玩家基数太少,贡献低,随缘了,给你法师改技能还得支付工程师的工资 对吧
发表于 2020-06-18 10:40:51 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
隐身在限制的地图改闪现 可以有冷却 不用像弓箭手那样无耻 也满意了
发表于 2020-06-18 11:00:39 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
建议都为小伙伴们反馈了呢,建议工作人员都是会认真考虑的,被采纳的话会在官网有相关公告的哈,小伙伴们可以后续留意一下~
发表于 2020-06-18 11:59:31 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 0#  游客665588551

这个隐身,我也是没得话说了,作为法师的辅助技能之一,真的是没感觉这个技能 有什么用,我要隐身的时候可以跑,副本中也能用
发表于 2020-06-18 12:01:23 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
这个搞设计 的,根本不懂法师这个职业,把法师改成什么样子了
发表于 2020-06-18 13:27:49 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
法师上天
发表于 2020-06-18 15:10:31 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
换职业玩了已经,还说什么话,法师大改是不可能的了,就算伤害比得上弓箭,御剑,也是玩着最费劲的一个职业,
发表于 2020-06-18 15:23:44 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
法师操作流程先挺胸――等35秒  挂2个风 在输出
发表于 2020-06-18 15:26:45 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
一套技能过去,祭坛交锋一个小怪没打过
发表于 2020-06-19 01:45:20 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
顶,加强法师
发表于 2020-06-19 01:47:01 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
回复 6#  君墨寒

建议1  法师飓风星辰之力改回神火公测前的一边加攻击,一边加暴击,加时间真的一点用没有,一拉线就要重新放风。 建议2 冰霜这个技能,作为法师觉醒的技能之一,设计出来的用处到底是什么??建议修改
发表于 2020-06-19 07:20:55 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
请删除法师升级技能的魔石,然后删除法师
发表于 2020-06-19 08:36:26 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
以上建议已收集
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