1、优化“灭世之隙”玩法体验:
(1)个人防卫贡献值达100%时,将获得一件魔族战铠残件。
(2)调整“黎明防线”怪物掉落奖励;
(3)增加“黎明防线”战报功能及结算界面。
2、优化亡灵巫师【裂魂弑·极爆】技能连招最后一击的动作效果。
3、部分职业的本体宠/魂兽起源战技数值将进行平衡性调整,具体如下:
异能者:起源·灵能圣伤持续时间由10s增加至20s,最大神圣伤害加成由2000提升至3600;
魔法师:起源·魔能之风持续时间由10s增加至20s;
精灵游侠:起源·天铸灵光持续时间由10s增加至20s,最大暴伤值加成由1400提升至1600;
暗黑龙骑:起源·魔龙之怒最大神圣伤害加成由1200提升至2400;
御剑师:起源·剑意流云持续时间由10s增加至20s,最大暴击值加成由1200提升至1500;
亡灵巫师:起源·缚灵冥想持续时间由10s增加至20s。
异能者、精灵游侠、御剑师还是太弱了?精灵游侠跟御剑师除了持续时间,微调,异能者伤害是比龙骑低吗?除了持续时间以外,神伤加的比龙骑还多?