要改?确定要改?好我说下自己的观点分为几个问题来讲
1. 职业平衡问题吧
2. **币玩家问题
3. 游戏本身问题
直接讲问题3.个人觉得问题3跟问题12有很大的关系.主讲问题3带着问题12讲 为什么游戏玩的人越来越少?
1. 宝宝对于一个老玩家来说有很多东西我都弄不懂.比如宝宝最小魔攻最小物攻.物攻成长魔攻成长生命成长.我是来玩游戏的.我不是来搞学数的.这点可以学下竟技游戏.一个攻.一个魔防.一个物防搞定.宝宝还有就是幸运问题.请问这个幸运除了把游戏搞复杂加点星外.还有什么用?再说宝宝智慧这些有何用.宝宝除了加星.难道宝宝变聪明了?合宝宝没问题.魔域本来就是一个合宝宝游戏.可是那些复杂的东西搞上去除了加星.别的一点用没有.大家看不懂.看不懂就得展开学数*的讨论了.我是来玩游戏的.装备有多复杂.你们也很清楚.
2. 从最开始的双洞到三洞.从极品到神器.从没属*到有属*.到神佑.这些不是不可以有.难道就没有人觉得这些东西太复杂么.不同的物品弄不同的属*.一个装备要用到那些东西.我理一下.魔魂/魔魂之心/换魔/换魔之心/灵魂/灵魂王/神祈/神祈还分为N个品种/经验石三种/攻三种/战三种/伤害三种/还有持久三种/器灵/开洞的东西也分为N种/搞这些所有的东西是不是为了搞玩家的钱?肯定是.搞玩家的钱没问题呀.你开游戏公司那么多人要吃饭.不搞钱他们吃什么.拿什么来**.可是搞钱的方式是不是太复杂了.能不能像器灵一样简单点.战多加点.级再分高.分多一点.有钱上高的.没钱上低的.不要这么复杂.*备*OOS爆的能不能就不要搞成那种还要见定半天.然后一件装备还要见定很多次.是不是爆装备这个可以直接取消了.爆的装备有人用么.直接爆粮食不行?小怪爆的装备也要见定下.你以为大家时间很多?
3. 雷明的怪有人打么?你们怕是自己都不玩自己的游戏吧.升级怪爆的那个圈很多时候你看到是有的.走过去什么也没有了.这体验太差了.圈还能踩到闪闭的那种.我踩到了那种圈请问有用?是怪打不到我了?还是怪不怎么打得到我?到处都爆这种圈.有何用?当然去迷宫升级有用.你能不能生产成XP回复加快百分百直接在商店卖.加经验直接卖?不要再去踩你那个圈了.你的圈在没有的地方太多.踩空的时候也多.商店直接卖.你也能挣点钱.树心那种没用的地方也去爆圈.一级小怪还爆圈.女神经验石分为N种.进阶也分为N种.就一种不行非要搞这么复*.一*石头提高难度就行了呀.神朴也是生产点东西是不是要用几百种材料.是不是用两到三种就可以了.而且生产的那些东西是不是也应该简化下.灵药也分为N种.少几种不行么?前期吃药加分多.后期少不就行了呀.非要搞N多种药出来.
4. 太多太多的地方复杂了.不想讲了.最好是几种材料搞定很多的东西.比如灵魂可以搞的东西N种.有很多材料.我这么多年感觉跟没见过一样.直接不认识.有那个必要么?当然问题太多不想一个一个的去讲.神火材料也是又月石星石.各种材料一大堆.一种增加难度不就行了嘛.
5. 为什么提复杂跟没必要的产品问题.主要是我一个多年的人都搞不懂.你可能会觉得我不懂人家懂就行了呀.可有没有想过我一个十来年的人都不懂.要是一个小白.得在这些路上走多少路呀.进多少坑呀.最后人家就会把这个定意为坑.没有别的.做点任务跑几千公里.能不能就在雷明外面完成所有的任务跟活动.1-10级怪的地方完成就行了嘛.神视也.也是一个事.见意不要用这种鬼.地上一个人见不到.*家人*币玩家冲几万战就是为了杀我这种从不冲战的人.人家杀不了.冲战来看呀?地图上看不到人.跟死区一样冷.这样不太好吧.大家就分分卖号了.现在百分之**十的区都是一个样.看着人还是有那么多.活人没几个呀.都是小号. 我就不懂搞那么多小号*什么呀?是不是觉得玩家无聊.还是怕没了小号.就跟死区一样.看着有号.收东西都收不到一点.有什么用?游戏就应该弄成一个号.而且是一个人一个号.电脑上直接不可以上两个号.玩家是来玩的.为了你一点活动.搞得开几十几百个号.玩家是人.是来玩游戏.不是来搬砖的.很多人可能会说.你可以开一个号呀.人家开多是人家的事.又不累你.可对于我就很不公平.我就很难玩了呀.感觉全是些小号在搬砖.没有一点玩的快乐.我们是来玩的.不是来搞小号搞物资搞活动的.一个九星副本东西物资还可以.我一个**玩家才知道.原来只有异能可以通关.别的号不可以.想通关.你得开小号.别的职业不是职业呀?还是别的职业是后*生的?打一个九星副本.打怪10秒.跑路几十分钟.你以为玩家这么无聊么?怪加大难度不行么.不要跑路不行么.跑那么多的路.除了方便开挂的.还能有什么?玩家不想去打.跑太长时间的路.不如人家挂.自己跑.难度加大.就算有挂.让挂成本增加.玩家方便弄.挂也不笨.人家也不想弄挂了.别的副本是不是也可以直接关了.没有人打呀.没人打有存在的意思么?还有就是你们商店卖的东西.有多少是玩家买的.价格吓人.还有就是没用的东西一*堆.*如你们的*品*备