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还有十多天公测,测试报告呢?官方有点不称职哈。
发表于 2020-06-07 07:43:19 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
首先,设计出来这么多职业,应该要平衡,然而没有。
其次,各个职业定位模糊,特色不存在,导致伤害、体验极具不平衡
接着,游戏各种反馈貌似都踊跃收集,其实策划没听进去
然后,我们区碎片降到了280一组,9*居然还是挤不进去,碎片都不值钱,何来的动力刷碎片?想刷点物资石头都没办法,挂不是一搬多。
最后,这次新资料片,主打平衡,平衡点在哪里?技能机制还是伤害平衡?无本体宠的职业我看不出来有什么加强的地方,感觉伤害比以前多一点。

既然新资料片主打平衡,那么平衡点在哪里?技能伤害平衡了吗,技能配合平衡了吗(典型的各职业有强控,法师的是弱控)?测试报告有没有?各职业调整前后的总体伤害是多少?都没有哈。还有13天就公测了,你们告诉我,这些职业都有这些技能有改动,但是具体测试报告没有。

什么叫测试,就是各个职业神火,装备,宝宝一致(或统一不装配)的情况下,测试出来技能伤害是多少,报告呢?具体数字呢?什么都没有。
别说通过先锋区让玩家来做,一般玩家还真做不了这个测试,除非都不出宝宝,不用装备,做技能测试。
这是你们做策划,重造技能的时候应该做的。譬如说,异能的启灵过后,加个百分之20的技能伤害,实际有多大的提升,为什么是加百分之20(而不是30),总有个理由把?
一切都是有理有据(具体数据),譬如说改版后的技能相对以前的输出大约有多少百分比提升,总伤害各个职业对比是多少,后期才能进行调整。这才是平衡。先平衡输出,技能机制先不谈(譬如说法师PK就是送死没区别)

那么技能的测试报告有吗?提升多少有吗?总体输出相差多少有吗?
这些东西都没有,然后一堆吵着龙骑废了,异能没用了,御剑师变成贴脸了。然后一堆人出来哔哔。

既然主打平衡,你们都调整依据是什么?好比这个法师,上一次资料片听说飓风星辰点是加暴击,后面改成延长飓风时间。本来法师输出一般(我说的是同等配置下对比各职业),技能难操作(雷霆审判控不住人、飓风追不上),居然改了飓风的加暴击为延长飓风时间;然而异能居然强的不要不要的。

我上年回归,究竟上次资料片什么情况我不清楚。我认为这次新资料片出来后,依旧会重蹈上次覆辙。最起码,你们伤害对比报告没有吧?如果有,请公布一下。新资料片前、后的输出对比,好让各大玩家知道是总体伤害,也对新资料片技能加强有个大致了解。

在我看来,御剑师只是输出高一丢丢,改版后还是异能天下,只要禁魔不动,9*不改,老大依旧老大,输出即使低一点又怎么了?至少不垫底,清怪还是很快的,魔炎,宿命对决卡的不要不要的,也就异能抢小怪容易。异能打不过你又如何,禁摩先恶心你,然后跑路不香?

技能总体伤害对比没有,技能机制不完善,调整?呵呵。你凭什么说平衡? 平衡?,先给出数据行吗?

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发表于 2020-06-07 08:13:14 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
秀儿是你吗
发表于 2020-06-07 08:23:42 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
每个职业各有各的特色,每个职业技能都不一样,怎么平衡得了,喜欢玩那个职业就玩那个,想平衡除非这游戏只有一种职业,还恶心,你心态有问题
发表于 2020-06-07 08:26:07 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 2#  游客993972540141852

你是杠精吗,啥都能杠
发表于 2020-06-07 08:27:15 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
阿 拉 玛为何哭泣? 炎歌炼狱路的死亡宣誓者到底宣了什么誓? 沼泽招魂使到底如何招魂?黑翼法师为何不用法术攻击而用拐杖敲人?
发表于 2020-06-07 08:30:24 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
捡的一仓库魔石封印到底何时才能解除封印
发表于 2020-06-07 08:56:21 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
各有千秋
发表于 2020-06-07 09:03:34 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
他们就会让玩家自行体验,自己做出来的东西没数据,就好比装备加战魂一样,多少年了,官方都不知道干嘛用的。哈哈。是不是天下最大的笑话,
发表于 2020-06-07 10:14:24 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
还特么喷异能呢,,要不要把异能删除了你才爽?血族不需要cd,打不过还能跑,异能一套技能空了你告诉我它还能干嘛
发表于 2020-06-07 10:17:22 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
法师的控弱么,法师先手,哪个职业都是控到死吧
发表于 2020-06-07 10:31:08 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
引用 99用户916095841015906 发表于:2020-06-07 10:14:24
还特么喷异能呢,,要不要把异能删除了你才爽?血族不需要cd,打不过还能跑,异能一套技能空了你告诉我它还能干嘛     
一套技能甩出去然后数人头,还能干嘛?要不就是点根烟数人头?
发表于 2020-06-07 10:46:02 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
楼主有心分析了,我实话说,包括DOTA 类 LOL类游戏  每次更新地图或者道具,官方不会出啥子测试报告的。区别在于,平衡PK或者玩法是根据事实来改变,魔域的平衡目前来看是根据吸金程度(刺激消费)来决定,括号里面的内容请细品,最后理性看待更新。游戏是来玩玩,祝福各位早日脱坑,生活幸福触手可及!
发表于 2020-06-07 11:03:42 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
绝对的平衡其实基本是不可能的,因为人会***的给各种东西进行排名,各种排行满天飞,看LOL就知道了,加强削弱无数次,照样可以排个T0T1T2T3T4出来,其实换位思考下,如果我是游戏公司,我也想让充钱多的金主强啊,谁还不爱钞票呐
发表于 2020-06-07 11:07:05 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
回复 12#  1356468746

花钱多的强我没话说  但我玩战士 别人花三万我要花六万还不一定有他强 有他爽
发表于 2020-06-07 11:08:14 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
都别充钱  你们期待的魔域就回来了
发表于 2020-06-07 11:10:35 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
官方套路咱也搞不清楚,反正作为公司,利益肯定是前几位甚至第一的,有利可图才是他们最大的动力吧
发表于 2020-06-07 11:12:11 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
他们想赚钱无可厚非,不想赚钱的那叫慈善,只不过是方式方法的问题,游戏而已,开心就好,开心了我就充,不开心我就不玩,操心这么多,累的还是自己
发表于 2020-06-07 11:24:29 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
我认为现在这游戏还不错啊,怎么这么多人喷,是因为希望自己花50强过人家100块吗
发表于 2020-06-07 13:46:24 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
策划只管阿拉玛,其他的随便搞搞割一下韭菜就行。
发表于 2020-06-07 13:50:22 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
先锋区就是内测啊,前有法师风改时间,后有御剑改突进,这会到正式服,大的改动不会有,小改肯定会,只是不知道改什么就对了
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