职业平衡一直受大家的关注,这次改版对职业的技能上进行一定的平衡,但神火被动和幻兽被动还是爆发职业吃香,带同样的神火同样的宝宝为什么会在伤害加持上差距那么多呢?被动10秒?20秒?给爆发职业专用的吗?不追求一定要出新宝宝给连击职业专用,只是建议官方在神火、幻兽被动上进行相应的调整,不同职业在神火、幻兽的被动有适合自己职业的加成效果,例如爆发职业神火(或宝宝)被动在10秒内增加30%伤害(假设),那连击职业神火被动在1分钟增加20%伤害(假设),根据不同职业的特性进行伤害加持平衡,看数据貌似连击职业提升多,但实际上在1分钟输出上伤害加成是相近的,希望官方能够重视buff平衡,望采纳!