回复 6# Underneath 分析下
官方目前定义龙骑/肉盾+酷炫帅
肉盾除了神火,其他活动全靠输出,当苦力都不稀罕,就像楼上的兄弟说的,打架也是秒,除非肉到跟军团boss那样。
帅?战士御剑表示呵呵,几次加强全部加在这玩意,包括这一次的上古技能,大飞提升几乎看不见
看这一波本体加强。也就是把目前的伤害拉升到御剑异能没提升的状态。看峰值就知道,7亿秒伤的龙骑太罕见了,御剑异能随处可见。
同等配置,龙骑,血族,亡灵不分伯仲的伤害。
距离版本亲儿子,相差30%起码,这一波加强这30也很难拉上来,更何况其他职业加强。
目前有几个小建议,采纳与否先吐为快
1,上古技能加强,4个技能除了战吼全部都是辅助,链子更是感觉太扯了,谁打副本用链子。打小怪链子在削5成都行。建议加强大飞技能伤害。
2.本来就是连击职业都快掉队了,打奇迹可以拉下数据,看看龙骑第一的百分比有没有5%,甚至更低个人感觉。神火副本连击不能中断跑都跑不掉,我认为这不是龙骑肉的理由。御剑这一波改版都能中断闪现。希望连击职业也可以出相应的改变。比如龙骑来个技能:龙腾万里。可以断大跑路的,战士可能有话说,技能那么多,还叨叨矫情的很,用得着的技能还没战士多,大飞,战吼,4骑士,其他的emmm该清理清理,该改随便改。
3.目前个人感觉御剑师的技能机制最好,不多不少,每一个都有用,龙骑乱七八糟的技能!打架谁给你时间挨个放技能。后摇还那么严重。没用的该删该改的提上日程吧,每一个职业都有钟爱粉,万年不变已经跟不上版本了。
4.关于这个版本提升问题。大飞伤害适当提升,战吼技能时常增加,个人认为霸王枪用来劈来劈去跟砍柴似的,枪组合式大招感觉更帅。但是组合式的伤害太差了。临时也没什么太突出的想法,如果愿意接受采纳还是可以去想一想提提意见,目的不是让龙骑变成第一大神嘴下留情