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听说魔法师还在加强风珠,千万不要呀。
发表于 2020-05-30 02:28:07 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
建议法师把 暴雷和元素雷霆技能优化合并 把隐身和潜行合并
发表于 2020-05-30 08:59:44 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼
顶……
发表于 2020-05-30 09:12:46 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
引用 永恒的诱惑、 发表于:2020-05-30 02:28:07
建议法师把 暴雷和元素雷霆技能优化合并 把隐身和潜行合并     
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发表于 2020-05-30 23:57:47 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼
回复 9#  99用户933690174140525

你可以用风珠吹死他呀,毕竟人均鹿角兽
发表于 2020-05-31 00:04:19 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
要加强就加强风伤害和速度,风才是主要输出,放风的距离加远些,比如现在打开天,一拉白线,风就因为离人太远了就消失了,严重掉伤害,还有元素掌控常态化,不用技能时不耗蓝,增加一定免疫连击概率,不要求像亡灵那么高
发表于 2020-05-31 07:13:39 | 只看作者 | 倒序浏览
25楼
引用 酷酷ぁ帅杀 发表于:2020-05-28 16:45:20
一个职业加4个技能伤害 法师秘法觉醒+火球+旋风+风珠好像
纵观各职业技能加强来说   法师的上古技能更想直接添加了一个5秒伤害的爆发技能但是70星魂兽添加的3000点魔攻和异能者2000点神圣伤害一笔  直接跨的一B  
在现在的版本差异能者15%的伤害(同配置或者高于YNZ的配置  对比神火伤害排行)
希望上古技能  能让法师走出PK垫底  伤害倒数第二的下水道    而不是直接淹死     
法师不是最废的那个吗?
发表于 2020-05-31 08:58:58 | 只看作者 | 倒序浏览
26楼
引用 99用户964909954012112 发表于:2020-05-31 00:04:19
要加强就加强风伤害和速度,风才是主要输出,放风的距离加远些,比如现在打开天,一拉白线,风就因为离人太远了就消失了,严重掉伤害,还有元素掌控常态化,不用技能时不耗蓝,增加一定免疫连击概率,不要求像亡灵那么高     
建议帮您记录反馈了~
发表于 2020-05-31 09:24:33 | 只看作者 | 倒序浏览
27楼
法师是该改改了
发表于 2020-05-31 09:59:48 | 只看作者 | 倒序浏览
28楼
.法师就是限制技能的地图太多了,元素固态化还是有人玩的
发表于 2020-05-31 10:09:27 | 只看作者 | 倒序浏览
29楼
隐身改闪现,30秒cd,最多可以累计2次,风攻击范围加大,攻击力加强,移速加快。盾被打破可以立马挣脱被连击状态,1秒内免疫连击,给法师一个反击的机会
发表于 2020-05-31 10:12:22 | 只看作者 | 倒序浏览
30楼
引用 99用户933690174140525 发表于:2020-05-31 10:09:27
隐身改闪现,30秒cd,最多可以累计2次,风攻击范围加大,攻击力加强,移速加快。盾被打破可以立马挣脱被连击状态,1秒内免疫连击,给法师一个反击的机会     
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发表于 2020-06-01 08:16:53 | 只看作者 | 倒序浏览
31楼
引用 99用户933690174140525 发表于:2020-05-31 10:09:27
隐身改闪现,30秒cd,最多可以累计2次,风攻击范围加大,攻击力加强,移速加快。盾被打破可以立马挣脱被连击状态,1秒内免疫连击,给法师一个反击的机会     
好建议,顶起来,希望魔域官方真的会看论坛,会参考玩家建议,就看这次大版本更新了,如果这次还不优化其中一些问题的话确实没得玩了,立贴为证。退游了,肝不动了
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