回复 37# 99用户974214504221905 这些小常识都懂,凡是一个用心玩的玩家都会,中间还要卡偷天老鼠的被动,尽量6秒小爆发,不太会玩的可能觉得你说的很有营养,我说好多次我算是精灵老手了,我不着急,我就等你9e6的截图好了,哪天方便哪天来截图,而且你说了一个问题,打得越快秒伤越高,那只能说明你伤害没达到那个平均值,我从开始也没说弓箭手攻击低,我说的是这个职业有很多弊端,而且地狱开天相对于其他职业掉伤害严重,大家打地狱都会掉伤害,但是所有职业被影响最大的绝对是弓箭手,这职业需要叠加被动,需要15秒无干扰输出,你刚才说你15秒3发10层裁决,很多时候第三发你根本打不出来。硬要杠我也没办法,从始至终我说的是目前弓箭手的游戏环境不太好,我可没说这是一个垃圾职业攻击低。假如弓箭手技能伤害系数增加,御风改为10秒,会大大降低爆发时间太长容易被限制的问题,而且更贴合版本的各种被动,神火被动,偷天被动,上古被动,弓箭手从来就不是一个输出低的职业,但是这职业需要的输出环境太高,各种被动不能完美适配,这才是我要说的问题,你是一个弓箭手玩家,别告诉我你不懂这些。