本体宠加强,初衷是好的,本来6千攻击的本体宠,可以一下涨到将近1万攻击,伤害能提高多少,拭目以待。
但是目前还是有一些问题的,看到魔友的讨论,集中在以下几点:
1、本体宠只继承战斗力天赋,感应宠只继承战斗力天赋以外的天赋。
2、龙骑以高防御著称,如果完全继承感应宠属性,防御没了,岂不是自相矛盾?
3、与龙骑类似,血族极有可能有玩家吃过31.5,幻化过主属性,血量很高,且血棘风暴的附加伤害与血魂生命值有关系;亡灵更是如此,本身魔攻是主属性,很多大佬的亡灵本体攻击超过1万,甚至更高,完全继承感应宠属性显得特别鸡肋……
以上三点,是本体宠感应中的一些问题,个人认为改成下面的可能更好一点:
1、战斗属性继承两者较高的一种,包括:物防、魔防、生命、物攻、魔攻;
2、战斗力按照本体的战斗力计算;
3、天赋继承分两个:
(1)种类:战斗力天赋和攻击力天赋为第一优先级,且每类最多继承三个,不关注天赋归属,也就是不管天赋是在本体上还是感应宠上;其他天赋为第二优先级。
(2)天赋等级:同一个优先级天赋中,优先继承等级更高的天赋。
你们觉得这样子如何???