图中所有技能均为未觉醒星辰之力数值要看清楚
部分图本体技能未达到满级的截图,满级几乎都差不多。
御剑师改为原地连击,可疾风掠影中断不确定能不能像血族血蝠一样中断再连,因为御剑师连击最后一刀才给白虹的剑。
战士没有得到具体厕所不敢确定
法师感觉大幅度增加
血族攻击加强太多
亡灵数值错误无法显示
龙骑本身处于中等伤害职业,技能变化不太大,但是本体感源是关键,可以让5000+龙骑本体变成1w+
异能提升百分20伤害是启灵结束加几乎没多大用,起源神伤不是百分比没用
弓箭手变化也不大,
目前只是暂时情况,不能作为正式版更新后的准确数值。
先锋区官方还在测试中,
进阶技能书做任务给,大蜘蛛也爆。
总体来说,本来输出很高的职业,只是小幅度提升,而输出太差的职业,得到了大幅度提升,从而达到了本次职业均衡目的,也希望各位不要乱喷,说不公平的,想一想以前,异能御剑师弓箭手的优势,对其他职业公平吗。知足常乐,正确对待,才可以让这个游戏的玩家留住。而不是全区都在玩异能。
我接受各位的批评指正