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现在的魔域改得是乱七八糟的,赶紧回归正常吧
发表于 2020-05-11 10:53:12 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
建议:1.所有玩家和玩家打架的场景,地图,任务,副本,活动,以战斗力为尊,虽然我是个攻击手,但是现在一个区还有几个人玩战斗力的?早没了以前魔域pk的乐趣。在高战,进了魔岩,也会被个小号异能打死
2.所有打怪的任何场景,任何地图,任何活动,但凡打怪,以攻击力为尊
这样攻击不会费,战斗力也有用,希望采纳

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发表于 2020-05-11 10:59:56 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议记录反馈了~
发表于 2020-05-11 11:05:12 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
顶一个呀,人和人打架,看战斗力,人和怪之间看攻击和防御,多简单,多明白的设计,搞得那么复杂做什么,打打魔岩什么的,多有意思,分工不同,高战保护团里攻击手,攻击手刷分,也能刺激区里冲战增加区里活跃度,一个区多几个人冲战物价自然也贵了,以前冲战的人多,碎片3000魔石一组一样有人收,现在一个区有一个人或者两个人冲战,就叫火的不行的区,其他区就是死区,不想想为什么吗?因为战斗力没用,有谁花钱去搞?所以建议如上
发表于 2020-05-11 12:07:53 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
支持一下,顶一个
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