09年那时候我490战,名字叫克里丝娜,身上带一只40多星的守护者奥斯汀,一只60多星的法师攻防,还有一只忘记是什么宝宝了,戈壁回城点杀得昏天黑地,大家你来我往,飞天连斩,火旋风,暴雷术,战斗好不畅快。后来半年没玩,再次登录进不去了,号已经被盗了,就停了一段时间没玩。让我记忆犹新的是有一个魔族入侵的活动,进入到类似矿洞的地图里打经验球,让我从91级升到了128级,用了大半个月时间,老玩家应该记得,那时候90级往后升级特别困难。现在游戏全然没有这种感觉了,每天都是繁琐日复一日的任务,任务做完还有节日活动、副本。耗费了玩家们大量的时间,长此以往大家都很疲惫,劳心劳神。我也建议活动以及新资料片可以适当推迟不用那么着急推出,让玩家有一个习惯的过程。把改善重心放在人物等级上,提升上限,再开发几张全新的练级地图,我相信大多数人跟我一样,每一次穿上新的装备都非常开心,身上穿着卡兰胸甲,心里盼望着歌德战甲。每一次踏入新冒险区,心里是那么的憧憬,渴望。正式版BS稍加改动,要爆一些玩家需要的物品,上品。良品可以取消了,怀旧版不用改动,但是BS要取消红色光圈,回归原汁原味。以上就是我的建议,望采纳。