范围技能血棘风暴更改:重置觉醒效果,更名血影【施放技能时会在原地留下一个持续4秒的血分身,该血分身会持续施放血棘风暴,并附加血魂生命值伤害】
连招技能血影千袭更改:重置觉醒效果,更名血足【会在原地施放血影千袭,并持续吸取目标鲜血,会累计血魂生命值上限,达到上限由可选择施放,造成血魂生命值上限伤害,该伤害受神圣伤害影响。对玩家只造成百分之十玩家生命值上限】
buff技能幻影千闪更改;增加觉醒效果,变身血蝠,可以在持续时间内获得三次血蝠效果,并且施放技能无消耗。
被动技能真视穿袭更改:重置觉醒效果,更名弱点【施放技能时未造成穿透效果时,会增加百分之20概率,直到造成穿透效果,并保留当前概率15秒】
大范围技能暗夜群蝠更改;重置觉醒效果,更名嗜血【每次造成伤害附加人物,血魂及合体幻兽总生命值伤害,该伤害只受神圣伤害百分之八十加成】