每个职业之间都存在不平衡的游戏体验,反应的人也是不计其数,也没得到很好的解决,原因可能不想改?也有可能是不好改吧!加强某个职业在贬低某个职业,这样也不是长久之际,人与人之间都存在好坏,更何况游戏职业之间,存在强弱也是正常。
但要让这个强弱让我们心甘情愿接受,如何心甘情愿,就从源头做吧,让自由创建任何角色变成随机创建,如何随机,比如;
1.开始每个人建立的角色都是一样的,我觉得千面区的那个千面角色作为引导是最好不过,每个人开始都只能建立千面职业,到132成神并且开3宠物的时候可以获得一次随机抽取职业的机会,8大职业随机抽选,抽到的概率都是8分之1,完成抽选后装备等等千面职业的东西自动变成该职业的。每个区每个账号只能获得一次随机抽取职业的机会,如果已经获得过,那么该账号的小号在相同的区即使完成随机抽取职业的前置,抽到的职业和之前的也不会改变。
这样也不会存在什么职业强就一股劲的去玩什么职业,不会存在一个区变得只有龙骑或者只有异能的这样。抽到什么职业就只能玩什么职业。