现在不再是之前那个低攻时代,希望对领取奖励的门槛随着现有神火伤害有所提高,(针对老区)
比如军团秘境100万伤害,就是一刀的事,建议提升到一个亿(全程打下来没有一个亿,要么没神火没装备,要么挂机的)
魔焰深渊至少1000(或者2000)积分才可获取奖励
游戏的福利应该主要给那些愿意花钱或者愿意花时间在游戏的玩家,而这两种玩家伤害不至于会低到哪里去,1000.2000分的要求完全能达到。
同时针对爆发型职业(本人主玩龙骑,但也有很多朋友玩异能),希望怪物不要有无敌状态,这样对于那些辛苦守桥的异能们是很不公平的,辛苦守桥,没打到多少分,回去放2套技能,全特么无敌时间,会哭的。
周日八点任务需要做下调整,认真打几只大怪打半天才800分,随便清一波小怪也能得几百分,这是不是有毛病?这任务底是来打大怪还是小怪的?打小怪的话麻烦把大怪取消得了。这对群攻技能伤害不高的职业完全不公平。
希望官方考虑下。