楼主这个只是个人想法,大家勿喷
模式调整:
去掉攻守模式(攻守模式对于防守军团非常不利)
每周五晚上8:30更新,全部为进攻方
地图柱子调整:
1.改为东西南北各四个能量柱
2.增加柱子血量
3.军团战地图内可任意随机,随机卷冷却时间为10秒
评判标准:优先推倒其中任意两个柱子或者活动时间结束伤害高的军团获得胜利(特殊情况:若无人攻打,则默认上一次军团卫冕)
军团号角:军团长可通过军团号角强制更改军团成员的PK模式
军团战奖励:除了之前的默认的奖励外,获胜军团的成员(有对柱子造成伤害或者击杀敌对)可在这一周内获得军功嘉奖,军团长增加35战斗力,军团成员增加30战斗力,每周五晚上8点30分失效
PK:进入地图后,所有职业只可使用凡人技能(即未成神的时候的技能)。任何职业都可获得一个霸体状态,有效时间3秒,冷却时间为1分钟,避免一直被连击职业拖到死。异能者和自身出征合体宝宝血量增加100%,保护我方奶妈。
最后一点大家看下,并不是针对异能,主要是禁摩对pK的影响太大了,其它职业动都动不了,影响游戏体验。