- 第一点,我们玩家涨了那么多的攻击,黑市的怪血量防御都没加,这与我们的身份不符合,一分钟就打完了,没游戏的快感,既然所有活动的BOSS都涨血涨防御了,为何就黑市的不涨?你们严重违背了玩家涨攻击,怪涨防御的原则了。
- 第二点,假如黑市的怪不像迷城核心BOSS血量那样设置,那么,那些工作shi随便搞个2W多神火评分的号就能轻轻松松搞31.5了,这可是能赚钱,小本投入,谁还会搞神火?假如黑市BOSS血量修改成迷城BOSS机制,那么好处有两点,随着黑市BOSS血量防御的加强,工作shi开挂带黑市的号就必须搞好神火,这样,他就必须要花钱。
- 好处1:他必须要花钱,,而且,假如他号搞好到了3.8W+,官方系统可以严厉地监控他,只要他开挂带小号黑市,那么就隔三差五地抓他进监狱,宰他,狠狠地宰他,这么好的神火号,想必是花不少钱砸出来的,被抓到外挂监狱了,他就必须会花钱出监狱,那么这钱自热地到官方的口袋了。
- 好处2:假如黑市怪的血量像迷城核心BOSS那样的机制设置,那么想必工作shi就会应该打的时间长了,所以上的小号自热地少了,那么区里其他正常的玩家就有位置上号了,游戏就不会那么卡了,对不对?
- 的确是很好的建议啊!!
- 既能给你们官方带来收益,又能给玩家流畅的环境。强烈建议黑市的怪血量和迷城核心怪的血量一样由全区攻击决定