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游戏特色建议
发表于 2020-03-18 18:29:36 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
现如今魔域职业众多,但基本就是异能一家独大,异能各种活动副本万金油,在没有出哪吒之前,异能已经占尽各种优势,在出了哪吒之后更是一发不可收拾,侧滑可能就是想搞死这个游戏,但除了异能这个职业有职业优势,其他职业基本没什么特色也是导致游戏衰退的一个原因,作为以pk 为理念的游戏,在pk方面应该增加游戏特色。
          战士:目前在游戏里面毫无特色,个人认为战士应该无惧任何控制效果比较有职业特点。
           法师:控制不如异能变态,但隐身这个特色因为过于强大被限制的毫无存在感,个人认为应该减少法师隐身的时间,但绝大部分地图都应该可以使用。
           亡灵:职业特色就是可以免疫连击,挂材料比较方便,但魔域发展到现在,除了核心,其他材料基本都溢出,所以就剩下pk 免疫部分连击还有点用,个人建议,作为亡灵,在pk 上可以召唤战死队友或者敌对为自己所用,召唤数量有限,但数量越多对敌方伤害减免更高或者限制对方行动。
      龙骑:目前各种活动副本,护盾很强大,眩晕在pk里面使用还不错,但还不够,希望护盾能增加一个功能,护盾不破,就不受控制效果。
       血族:穿袭效果和无敌躲技能非常好用,如果说还有名不副实的地方,就是应该增加技能吸血功能,当技能吸血储存值到达一定程度,宝宝可以自动复活,来保证血族可能持续刺杀。
        异能:已经全面的可怕,有输出,有控制,有复活,建议改变异能复活技能,小复活技能效果变成给队友加一定时限状态,当状态还在,死了可以让队友在规定时间内,自己寻找战机选择复活,一旦复活,宝宝也会复活。而大技能复活必须增加更长的冷却时间,小技能复活给队友加的状态数量限制,而且冷却也必须延长。
         弓箭手:顾名思义,个人认为应该增加弓箭手施法距离,可以超远距离攻击目标。
          御剑师:在pk 方面,应该放剑阵,可以辅助队友,在剑阵范围内,对**
          职业伤害不平衡问题已经有太多人建议,我就不赘述,但我也希望游戏能有职业特色,间接让各种职业都有大量玩家,不想现在全民异能,望魔域官方采纳!

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发表于 2020-03-18 18:31:30 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
再顺便提一句,体力这个玩意已经毫无价值,希望在职业特色技能上面都有体力消耗。
发表于 2020-03-18 18:32:58 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
御剑师:在剑阵范围内,敌方会持续掉血,友方可以增加一个护盾
发表于 2020-03-18 18:45:35 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
想让大家都开始打架,必须改变野外boss物品掉落,比如精品boss 概率掉神泪或者30星碎片,但野外boss全变神怪,必须高神火和高攻击才能打的动,这样野外也活起来了,至于boss 外挂,没有高神火或者攻击,用小号只能等死。
发表于 2020-03-18 19:20:35 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
楼主的建议这边一一收集帮你反馈给客服了
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