神火出现之前,法师是副本之王,神火出现之后,异能直接成为全职业最强,其实让异能崛起的不是神火,而是星辰之力技能,也符合职业之间的差距来源于技能的说法。
从神火出现到现在已经3年了,并且更新了三个版本的神火,分别是创世雷炎、灭世魔瞳和现在的开天之曜,每次更新仅仅是加强神火属性,并没有对职业技能做出调整,伤害不断提升,反而放大了职业之间伤害的差距,神火属性越高,职业之间差距越明显。接下来的龙渊剑域挑战赛各职业表现如何呢?
一、精灵游侠
精灵游侠的攻击在这个版本已经完全展示了出来,曾经多次提到过精灵游侠的核心技能——游侠天赋,这个技能不提供任何伤害,但却是开天副本高输出的原因之一,配合狩猎之眼,不管躲火、带怪、扯线都能无缝输出。缺点是害怕控制技能,御风者15秒爆发,被眩晕技能控制2秒都是极大的损失。
狩猎之眼是精灵游侠的一个神技,其他人攻击被狩猎之眼标记的怪物时也能享受暴击几率加成,提高队伍整体输出,超高的输出加上强大的辅助能力,是龙渊剑域挑战赛必不可少的一个职业。
二、异能者
异能者是爆发+AOE的代言职业,星陨、影魂契约不仅高爆发,还是超强的群攻技能,副本里面保证高输出的同时快速清理小怪,可以保证其他职业更好发挥。负面效果也就那么几种:小怪、困人的笼子、拉线,不管哪种,异能都可以解决,作为万金油职业,龙渊剑域挑战赛也是必不可少的。
三、法师
法师是论坛上地位很低的职业,同配置法师伤害不及其他职业,但是和法师一起组队的人一定感觉到自己伤害的提升,法师大招可以为异能和弓箭手这种爆发职业提供很高的加成,其他职业自身伤害越高,得到的提升也越高,火球术作为法师的单体爆发技能,很多时候也有至关重要的作用,找一个“自保”法师,是龙渊剑域挑战赛非常好的队友。“自保”的意思是秒伤在最低秒伤之上的法师,在其他职业和法师伤害相差不多的情况下,优先选择法师。
四、连击职业
不得不说,当前版本的副本对于连击职业相当不友好……
战士:唯一算得上是特色的就是大风车大范围物理输出,但是目前神火副本从来没有出现过魔免小怪,强大的异能者能够轻松做到的事情为啥要用战士呢?当然,如果是超高配战士且能保证自己不死宝宝的情况下也是不错的队友……
血族:本来血族在开天副本强大无比,可惜血翼修复了,不仅开天,其他能卡连击的地方全部不能卡,从此以后血族就少了一个神技,在副本里面已经没有任何优势了,非要找一个优势,那就是和战士大风车一样的群蝠,除非本次活动出现大量魔免小怪,如果没有超高配置,太容易被替代了……御剑师:作为新职业,伤害听说很高,但是摆脱不了连击职业的弊病,自身有护盾,但实际上并不强大,和多年前的法师盾一样,碎了才会计算冷却时间,并不能真正安稳输出。不敢做过多评价,让时间来验证吧。
亡灵:亡灵就算了,打输出这种事情还是靠边吧。
龙骑:比起其他连击职业,龙骑作用要大很多,因为其他连击职业打伤害不好打,对于团队又没有辅助效果,而龙骑可以全队友加盾,很好保护异能、弓箭手的输出,所以,在伤害相当的情况下,连击职业中龙骑是首选队友。
上面对于职业的分析仅限于神火副本,因为其他玩法比如抢核心、军团战血族有很高的地位,神域也有不少高配战士,这些就不分析了。龙渊剑域隐藏boss如果没有新的负面特效出现,那么小编推荐阵容是:
弓箭手最少1个,最多2个。
异能者最少1个,最多2个。
龙骑1个。
法师1个。
一般来讲,连击职业即使超高配,在副本中也很难发挥出100%的实力,有龙骑可能稍微好点,目前还不知道隐藏boss有多难,小编推荐的是容错率最高的阵容,毕竟不死宝宝才是高伤害的第一步,超高配血族、战士上去死宝宝,再高的配置也会成为累赘~~~
神火版本已经接近尾声,看目前已知的信息,下个版本是超神境界,之后可能会出真正的新玩法,相信职业调整之后每个职业都能有不可替代的地位。