不管周六祭坛还是周末的宿命对决,连击职业打boss都存在不公平。周六的就不说了,说周末吧,打小怪,只能玩家才能说出心声,打boss我觉得应该要更改下BOSS的释放技能,连击职业打怪会一步一步移动到目标前面,最后跟目标挨在一起,周末的活动BOSS释放诅咒技能,就是一个红色圈圈,连击职业连击过程怎么躲得开嘛,躲得了一次两次,能一直躲得开吗,中了红色圈圈诅咒接下来要去进化干净才能打,反正个人觉得就算5E秒伤的连击职业还是没有4E的射手或者异能者的分高。建议修改要么怪不要释放技能,要么放其他技能,混乱或者眩晕都可以,诅咒技能对连击职业伤害才大了,其他非连击职业圈圈一出来直接跑开继续输出,我连击职业在天上跑不开啊,现在职业之间秒伤确实差距很大,你说同样的神火跟装备BB差不多,之间秒伤差距太大,4.3W神火全开天三星套装战士,偷天炎舞两只都是1.05W攻击。哪吒1W攻击,95点装备属性全神九,加上女神115点,王者试炼4.2E秒伤总伤害756E,开天跑位可能耽搁点时间,3.9E左右,很久没有玩其他职业了 不知道这个战士配置秒伤有没有议论的,高了还是低了,还望大家留言。