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【论坛有奖话题第二十三期】: 新神技能猜想
发表于 2020-02-18 07:51:49 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
第三大区
辽宁三区
帅冬雪
接上文


我设想的新神技能是被动,因为现在没有本体的要三个宝宝个体三个技能格加上人物技能相对于操作已经很差了并且咱这款游戏没有宏按键设置所以全靠手动打循环异能弓箭手都是挺吃手法的所以还的加技能的情况下操作有点复杂,我建议血族增加嗜血技能召唤血海的时候可以吸血,法师建议出个减伤的盾克制连击职业的头一次连击输出,异能的被动可以让启灵的分身实体化,打掉一个掉人物血量10点,但是提升人物暴击效果,战士希望多一个远距离眩晕技能(暴怒投掷)入将武器投掷出去几率砸晕对方,另外增加战士血量,战士的应用接下来改变为竞技场坦克,可以抗住比自己高150站攻击但是同样的作为代价的输出降低,龙骑改为副本坦克,多出一个嘲讽技能(雷霆龙啸)本身龙骑的定位就是坦克,所以给龙骑盾加强,让龙骑可以增加副本怪物对他伤害防御力因为我感觉魔域要继续走下去害的出5人副本希望和当初的九星一样的难度,九星到现在用了接近5年时间可以轻松单刷,那么新出副本也不能低于这个策略并且可以增加副本人数。亡灵本身pk很强这谁都知道并且免疫连招可以适当把狗技能对怪物伤害提高下因为没玩过不好随便乱说御剑师,和弓箭手不做改动因为战士多出来一个远距离眩晕技能所以可以克制弓箭手,新职业本身本体就有护盾所以新职业不需要改动并且现在输出也是最强的。
[ 此帖于 2020-02-27 09:07 被 柰门摩尔 编辑过! ]
发表于 2020-02-18 08:03:11 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼
第三大区
辽宁三区
帅冬雪
接上文
让龙骑可以增加副本怪物对他伤害防御力因为我感觉魔域要继续走下去害的出5人副本希望和当初的九星一样的难度,九星到现在用了接近5年时间可以轻松单刷,那么新出副本也不能低于这个策略并且可以增加副本人数。亡灵本身pk很强这谁都知道并且免疫连招可以适当把狗技能对怪物伤害提高下因为没玩过不好随便乱说御剑师,和弓箭手不做改动因为战士多出来一个远距离眩晕技能所以可以克制弓箭手,新职业本身本体就有护盾所以新职业不需要改动并且现在输出也是最强的。希望能选上版主,激动的上面都忘记打大区和名字了。
[ 此帖于 2020-02-27 09:07 被 柰门摩尔 编辑过! ]
发表于 2020-02-18 08:52:20 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
回复 0#  终极K头科比

1.战士增加连击次数,和打击频率,在物理职业中战士的伤害是最低的。2.战士触发宣判的概率不该固定应该更角色的暴击值对应,角色暴击值越高飞天连斩的暴击率越高.3.战士的暴走技能希望缩短时间,把这个技能改成出了回血跟免**况在加上可以增加屠戮跟飞天的技能伤害。4.狂暴之越技能增加施法距离,修复原地跳跃的问题。5.大风车技能(屠戮)增加技能伤害,在挖宝的时候最能 看出来,打个圣诞树要打好久,增加打击频率。6.大风车技能(屠戮)在技能释放完过程中希望就开始计算CD时间,或者改成15秒释放一次。7.在释放大风车技能(屠戮)时候希望改成可以释放宝宝主动技能。8.在给战士增加一个终极技能大刀斩,在释放技能时候武器变成蓝色,武器变大1.5倍,对怪物或者人物致命3连击,最后一刀吧人物打到空中在砍下来,造成人物90%跟70%爆伤加神火神圣伤害的150%.
发表于 2020-02-18 18:34:35 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼
希望法师技能可以改一下,法师是这些职业中最拉的一个个,既然出魔法师这个职业,就应该让它活其他,不该每天都是站街,法师技能升级要花ms,就不说了,同等配置下伤害也低不少,。也给玩法师的玩家们点希望
发表于 2020-02-18 20:14:29 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
大区:           第一大区                                

服务器:            福建10区                            

角色名: 蝶舞╬浪天涯

心中的职业神技能看法

来点像魔兽世界这样的技能。
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。
7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。
8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。
9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。
发表于 2020-02-18 23:51:50 | 只看作者 | 倒序浏览
25楼
大区:第三大区
服务器:辽宁一区
角色名:#99随風永恒#99
心中的职业神技能看法:希望血族可以用这个技能打神域,不消耗体力
发表于 2020-02-19 03:20:50 | 只看作者 | 倒序浏览
26楼
大区:战无止境                                    

服务器:  热血二区                                    

角色名: 刀刀。

   干脆出个被动技能吧,技能太多玩不来,被动加暴击率、爆伤、移动速度什么的不是很好。还有异能者爆发能弱点吗,加到续航能力上面去也好啊减少星陨cd。战士转圈圈能不被打一下就打断,30秒一个技能一放出来怎么玩?释放就开始计算cd哪怕在现在的伤害上减少一部分,法师爆雷术能不能改成释放类似于异能星陨技能那样玩的好累多一个技能不停按着,总之呢好难,总得来说应该让各个职业都能好玩起来,别一个区百分之50都是异能者。也祝魔域能越办越好
发表于 2020-02-19 06:29:54 | 只看作者 | 倒序浏览
27楼
大区 第五大区
服务器 上海一区
角色名 来世还在种花家
心中的职业神技能看法:异能伤害爆炸,希望能加强其他职业的伤害。曾经的攻击之王——血族,已经被人遗忘了,异能禁摩,走又走不动,只能等死,这对玩家来说虽然只是一个技能,却是两个致命的效果!!能不能给其他职业增加位移技能,增加游戏的操作性,而不是遇到异能就无奈!希望采纳,平衡,平衡!
发表于 2020-02-19 12:48:59 | 只看作者 | 倒序浏览
28楼
战士缺个霸体
发表于 2020-02-19 12:53:10 | 只看作者 | 倒序浏览
29楼
群体+连击伤害,还有一点就是破坏场地的效果要震撼
发表于 2020-02-19 13:46:46 | 只看作者 | 倒序浏览
30楼
大区72-21
角色 张怼怼

血族增加大范围群攻技能,神飞可以远距离不靠近怪/靠近怪可以选择
战士觉醒大飞增加伤害
法师风的持续时间更改为永久,风的伤害范围加大可以同时放两个大风伤害同等
御剑师职业 不动
亡灵 大狗变成范围攻击,持续时间加强
异能者 禁摩的伤害加强时间加强,禁摩技能的禁摩效果减少
弓箭手 别动了吧
[ 此帖于 2020-02-27 09:09 被 柰门摩尔 编辑过! ]
发表于 2020-02-19 13:47:47 | 只看作者 | 倒序浏览
31楼
回复 30#  99用户958262471102031

忘了龙骑了,把龙骑的大风车改成向天召唤枪,持续时间持续范围伤害
发表于 2020-02-19 15:27:01 | 只看作者 | 倒序浏览
32楼
大区:十六大区
服务器:燕赵一区
孤狼008

心中的神职业看法:职业应该有职业的特色异能一个奶妈职业就应该是加血加体力加魔法加攻击,战士的技能就应该灵活还有就是技能伤害得比现在多点,法师的话现在有的已经不错了但伤害不理想也得加加,亡灵召唤职业应该加召唤的类型可以花钱决定种类和伤害,龙骑防御职业伤害可以了但防御太差得比御剑师盾强才行,弓箭手就应该是灵活攻击远但不能太高,御剑师刺客职业灵活爆发力强但皮薄!
[ 此帖于 2020-02-27 09:10 被 柰门摩尔 编辑过! ]
发表于 2020-02-19 15:28:24 | 只看作者 | 倒序浏览
33楼
回复 32#  99用户1015059459115728

角色名:孤狼008
发表于 2020-02-19 17:56:08 | 只看作者 | 倒序浏览
34楼
大区:三十四大区                                         

服务器:洛阳十区                                 

角色名: 那是你温柔如水

心中的职业神技能看法 :枪枪***是龙骑 十八连击是血族 还有异能的宝座 为什么我们战士只配玩情怀?我建议是连击稍快一点  ***能加点 伤害也就上去了 或者屠戮加***也是可行的
发表于 2020-02-19 19:36:01 | 只看作者 | 倒序浏览
35楼
大区:五十五大
服务器:
众神归来电信一
角色名:舞灬
心目中的神技能看法:神技能,通用性,神格类。维持不变吧。这些都没啥好说的,不喜欢这个神格转那个神格就好了。职业类,建议加强本职业神技能的伤害,或者出一个新的神技能代替原有的。神技能有多久没更新了。神技能就出成神那些技能到现在。神等级上去了。技能没上去 还有。期待更新ing .
[ 此帖于 2020-02-27 09:10 被 柰门摩尔 编辑过! ]
发表于 2020-02-19 20:34:36 | 只看作者 | 倒序浏览
36楼
魔域能不能出个功能设置跟宠,有些东西不捡啊,每次打9星副本这些,跟宠就捡一大堆垃圾,每次都要掉半天,烦死了
发表于 2020-02-20 05:09:57 | 只看作者 | 倒序浏览
37楼
四十四大区三十六小,微笑纯属礼貌。我不希望多加技能,按键就那么点,加那么多技能做什么?还不够费劲的!我觉得可以考虑改进技能,把那些半年都用不到的技能都改改还差不多,实在没用的xp就删除吧!一跳出来就一长串,除了耀眼和人多的地方卡一下机真心没用!呵呵!俺就想让改改没用的技能!再说了技能太多真没啥用啊!还有咱们得互通版该怎么办呢?就现在买的手机游戏手柄都不合用,手柄的技能键太少啊!所以就别多加技能拉!改进就好!谢谢
发表于 2020-02-20 07:19:37 | 只看作者 | 倒序浏览
38楼
战士的飞天连斩审判几率太低了,根本打不出什么伤害,PK也不行,很多职业都能破连招,屠戮的伤害和时间也不行,作为现在伤害垫底的角色真悲催,职业平衡一点不好么
发表于 2020-02-20 10:55:04 | 只看作者 | 倒序浏览
39楼
凸现出每个职业的特色  不需要做到平衡  只要凸现个方面的职业能力  不要像现在电视剧电影一样  男女脸都一样
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