第三大区
辽宁三区
帅冬雪
接上文
我设想的新神技能是被动,因为现在没有本体的要三个宝宝个体三个技能格加上人物技能相对于操作已经很差了并且咱这款游戏没有宏按键设置所以全靠手动打循环异能弓箭手都是挺吃手法的所以还的加技能的情况下操作有点复杂,我建议血族增加嗜血技能召唤血海的时候可以吸血,法师建议出个减伤的盾克制连击职业的头一次连击输出,异能的被动可以让启灵的分身实体化,打掉一个掉人物血量10点,但是提升人物暴击效果,战士希望多一个远距离眩晕技能(暴怒投掷)入将武器投掷出去几率砸晕对方,另外增加战士血量,战士的应用接下来改变为竞技场坦克,可以抗住比自己高150站攻击但是同样的作为代价的输出降低,龙骑改为副本坦克,多出一个嘲讽技能(雷霆龙啸)本身龙骑的定位就是坦克,所以给龙骑盾加强,让龙骑可以增加副本怪物对他伤害防御力因为我感觉魔域要继续走下去害的出5人副本希望和当初的九星一样的难度,九星到现在用了接近5年时间可以轻松单刷,那么新出副本也不能低于这个策略并且可以增加副本人数。亡灵本身pk很强这谁都知道并且免疫连招可以适当把狗技能对怪物伤害提高下因为没玩过不好随便乱说御剑师,和弓箭手不做改动因为战士多出来一个远距离眩晕技能所以可以克制弓箭手,新职业本身本体就有护盾所以新职业不需要改动并且现在输出也是最强的。
[ 此帖于 2020-02-27 09:07 被 柰门摩尔 编辑过! ]