本人从初中玩魔域到现在也十几年了,中间断断续续也玩过别的游戏,虽然我知道现在魔域主要收入是修炉子,但毕竟也得有几个养老玩家才能撑起场子,不至于被人说成是专门那啥的游戏。还是希望提出几点优化,提升养老玩家的游戏体验。
1.建议取消9*副本的献祭玩法, 当初献祭魂力是因为异能弱势为了给异能一张门票.现在异能早已加强,而献祭玩法使得其他职业彻底告别9*,不如索性取消献血献蓝献魂力,让大家都能公平的刷副本。顺便取消那些能卡怪的BUG点,使那些攻击不达标的小号无法卡怪, 这样就提高了门槛,被封成本加大也能一定范围的抵制外挂的泛滥
2.建议优化小号功能,现在养老玩家基本都是要玩几个小号屯点恒晶石,参加下各种活动之类的,但是小号操作起来并不是很方便,可以适当的增加如一键组队,一键跟随,之类的功能。
3.美工不要偷懒,本来前几天拍卖想买个醉花阴,结果新出的职业竟然连幻魂都没有, 装备100以前全是同模。说实话连网页游戏都不会出现这种问题,何况端游。毕竟老的幻魂都是有固定风格的,再新作一份根本花不了多少时间,不要因为这些小问题而显得很不上台面。
4.仓库优化.灵魂,幻魔,魔魂,神域之石,还有圣兽魔晶,幸运草,都是大批量用的东西,却不能叠加, 导致需要建大量的仓库号,及其不便,这些东西明明都是可以摞在一起只占一个格子的,
5.增加31.5星XO的产出,区老大只有一个,有些玩家自知追不上,也就索性开始养老,但是攻击手每个区都也不少,不管别人弄成怎么样,只专心提升自己的输出。但是攻击手的攻击打造是有上限的,一旦装备神火都弄好,宝宝25吃满以后,介于31.5太贵.产量太低。就只能停合宝宝开始养老.既然九星能出神O碎片, 那也可以新出个副本出XO碎片,这样会刺激部分停合宝宝得玩家继续开始往上合宝宝以追求更高的输出。
6.限制军团人数,现在很多区 ,90%的人在第一大团,然后敌团就只有那么三五个。大堆的平民玩家为了混福利全跑第一团去,本来区老大在对面,PK就不容易打过,各项活动再因为人数上的巨大差异,小团根本没有任何超过的希望,有的时候看差距太悬殊也就懒得弄了,如果能限定军团人数的话,一组大号能带着混福利的名额就那么多,一些小号为了混到各种福利那只能去第二团,第三团,这样给他们注入了新鲜血液也可以提供一些动力,弄起来和第一团争.有人争才会刺激合宝宝冲战冲攻击。否则反正都没人打,大家都养老也不利于游戏创收(再次证明这游戏根本不靠和宝宝砸装备这点收入过日子)
7.改变家族帮打帮守的机制.改为想帮别人打家或者守家,那就必须进别人的家族。现在这样帮着守,只要有一个大号,打下来给自己小号然后每天帮着守,一个区所有家族就被一伙人全占了.你就算是全区第二名,不管打谁第一都跑来帮,一个区20个家,我们团在前二十有五六个.到头来一个家都占不住,天天被那些刚1000战的小号耻笑,虽然家族收益现在来看已经很低了,但是能不能占住家至少也是一种实力的体现。修改下机制,让区老大以外的人也能找到自己实力相近的对手互相打打,同样的,有竞争才能刺激消费。
说实话其实现在好玩游戏很多,还能坚持玩魔域的多半是因为情怀。都是老玩家,现在玩个号.半年左右就全部弄到瓶颈了,每天只剩上线刷两次神火然后挂机.