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策划要搞清楚这个游戏职业之间相克的问题啊!
发表于 2020-02-06 10:33:36 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
最早出来的是战士和法师,也就是他们两个是互相克制的,战士代表技能大飞,可以推人的那种,法师代表技能隐身,可以恶心死你的那种,后来出来异能,异能是辅助,那时候就是辅助复活宝宝,9星一直要异能也是出于这个原因,代表技能禁魔,亡灵是那种小狗一出千里追杀的职业,代表技能是任命骑士降低被连击中的几率,血族是连击恶心逃命恶心的职业,代表是穿透,龙骑出来以后开始承担的是肉,打乱节奏的任务,现在变成了恶心人的爆发职业,代表技能战吼(我好奇为什么这个职业不做成拉仇恨呢?)后面精灵游侠,机动性很强的物理输出职业,本来克制连击物理职业的亡灵在这时候才应该遇到克星,精灵代表技能标记后不用选中目标即可攻击,御剑师目前看不懂定位,只知道万剑归宗是个很恶心的技能。————说了这些,不知道这魔域的策划认真分析过没有,一味的玩家增加伤害,怪物增加防御血量?有什么意思吗???能不能改成这样(打开天异能可以复活宝宝,boss有大招会随机秒宝宝,龙骑战吼可以吸引怪物仇恨,法师可以隐身躲避怪物大招,血族可以穿透打出暴击伤害,亡灵的小狗可以给怪物叠加状态增加其它玩家攻击之后的伤害,必须要战士大风车来清理那些小怪,精灵游侠标记之后可以远远的无伤持续输出,御剑师随便怎么搞了,BOSS增加几个随机状态技能比如持续掉血,随机混乱,随机眩晕,拉最远玩家到身体附近并且进行一次致命一击必杀技)我想这样这个游戏就会越来越好玩,唉可惜尼玛这这个垃圾开花组,我知道我说这么多你们也理解不了!

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发表于 2020-02-06 10:37:51 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议帮您记录反馈了~
发表于 2020-02-06 10:42:34 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
引用 潇潇九月 发表于:2020-02-06 10:37:51
建议帮您记录反馈了~     
谢谢你啦!我也就是上来发发牢骚,只是还对这个游戏深深的热爱着,着急于它现在很病态,我真的担心它会死去啊,别人跟我讲怎么玩这垃圾游戏还充钱,我说怕游戏公司办不下去了啊!
发表于 2020-02-06 10:47:12 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
我们也会不断完善不断进步哒, 希望在未来的日子里,您能一直陪伴魔域的成长。(≧v≦)o
发表于 2020-02-06 13:24:42 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  潇潇九月

说的好,顶一下,我是亡灵玩家,以垫底职业,希望他们改变,但没太多期望
发表于 2020-02-06 13:36:34 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  害怕你会难过丶

相信所有事情都会往好的方向发展的
发表于 2020-02-07 01:38:25 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
希策划们多参照下,剑侠情缘3!玩了几天,职业门派设计的不错,副本任务都需要各职业互相配合!
发表于 2020-02-07 04:42:05 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
现在是有异能,啥都不需要
发表于 2020-02-07 15:11:02 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 6#  天毅qq

朋友,剑侠情缘三我也玩了好几年,每个版本也有加强也有削弱,但是西山居对于平衡性是一直注重的,而且玩家的意见也有广泛的采纳,再说这个年代了人家还是点卡制,就目前而言魔域跟剑侠情缘三没有任何可比性。剑三道具方面不用玩家砸钱,唯一明目张胆的敛财套路就是外观,俗称服装厂
发表于 2020-02-07 15:15:00 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
不是让你们玩得开心
[ 此帖于 2020-02-07 15:33 被 DK_Zacker 编辑过! ]
发表于 2020-02-07 15:23:43 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
楼主说的很对,很多玩家不是在要求削弱这个加强那个。官方要对各职业的定位清晰,以前的9星要异能献祭魂力是为什么?现在可以副本方面可以调整一下,需要各个职业相互配合,可以考虑增加小怪和小BOSS ,击杀后一定概率掉落奇迹神火匣或者必定掉落一定数量的神火碎焰或碎晶,击杀最后的Boss ,随着难度不同,除了掉落开天,铸世,造物等神火以外,有一定概率掉落原初之火,神火转移圣徽等神火道具。通关二十或者三十次必定出开天。说真的区里260魔石每天次英雄龙渊困难,已经找人带了近一个月了,就出了两次开天。真的很没意思
发表于 2020-02-07 15:33:34 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
相信随着游戏不断更新,各职业的平衡性会不断优化调整的
发表于 2020-02-07 16:23:22 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
回复 10#  99用户911826368095054

按这掉法不出两月物价就蹦了
发表于 2020-02-07 19:37:02 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
回复 12#  99用户903271023115642

已经是掉价过了,上周是300,还不是260,300一次都区里都持续好久了。真心觉得没意思了,
发表于 2020-02-07 22:17:27 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
游戏的每个职业之间既要向克又要向辅,单挑各有利弊,组队相辅相成,做到这样大型团战就能安排站位和战术,这样才是一个好玩的游戏,不光魔域做不到,很多游戏都做不到。
发表于 2020-02-08 10:55:01 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
回复 14#  ★无泪之神★

您所提的建议已经反馈给策划了,请多多留意官网公告。我帮客服回复你了,不用谢
发表于 2020-02-08 11:13:20 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
按照你的这个来,打个开天得喊11个半小时,剩下的无线骂人,你怎么搞得会不会玩之类的!  所以你说的页游,不适合魔域这种PK网游!  我觉得现在挺好的  就是某职业摩擦其他七大职业有点恶心!
发表于 2020-02-08 11:31:44 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
回复 16#  天佑他单簧管陈国华

各有优劣,众口难调,现在所有人心目中的职业平衡就是伤害平衡,但是本来就是多个职业,每个职业都有自己的特色,伤害平衡我感觉很难,首先副本不可能做成和试炼场打柱子一样,大家都是安安稳稳的输出,最好就是能够利用好各职业的优势,让各职业都能有重要作用。你有一点说的很对,如果过于注重职业配合,很可能导致队伍难组,那么官方可以在指定副本实现转职功能,利用副本特点突出各职业优势,避免清一色某职业的情况,或者本职业正常,如果选择转职削弱部分技能的方式去防止都转某一个职业。
发表于 2020-02-08 12:21:58 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
死人区就知道 谈配合 配置还得不低  组个队都得一整天
发表于 2020-02-08 12:35:51 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
圈钱完了谁管你玩得开心不开心
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