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关于精灵游侠的技能设定改进建议
发表于 2020-02-05 16:30:26 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
研究了两个月的精灵游侠技巧和设定,目前秒伤够开天普通,对于现在弓箭手技能的不合理之处。
不合理1,弓箭手的疾风连射设定,需要把鼠标放在指定目标上面进行攻击,而且需要鼠标指向显示成攻击形态才有效,这个在实际操作中会因为目标转换或者移动导致目标确实,鼠标重新指定无法完成选定攻击目标,如龙源英雄模式的阴阳龙转换(建议改成鼠标点击目标后进行锁定连射,这样才能实现边移动边连射,体现精灵的灵活,互通版就做得很好,连**
2群攻技能伤害不足导致大型副本无法与其他职业竞争。

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发表于 2020-02-05 16:44:22 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
精灵游侠的建议我帮你反馈下
发表于 2020-02-06 23:28:45 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
标记这个技能就是脱裤子放屁。攻击那个目标就标记那个目标不就行了
发表于 2020-02-07 09:03:11 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
其实就是把标记改为被动而不是主动
发表于 2020-02-07 09:41:54 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
官方能听我们普通玩家的建议吗?策划在玩游戏吗会体验一下吗?弓箭手一秒时间要按出8个技能正常打起来能用10几个,你们策划自己过来玩玩试试
发表于 2020-02-07 09:56:23 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
都会仔细核实考量的
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