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建议荒古神火副本分配由队友伤害高低决定
发表于 2020-01-06 23:04:13 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
建议荒古神火副本所得由队友伤害高低,依次降低概率,就是打的伤害高的获得好属性东西概率高,反之最低的获得低。这样就很好的促进了玩家砸神火的动力。也对高伤害的玩家比较公平。

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发表于 2020-01-07 01:06:55 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
这完全就是扯犊子,一拖四的大佬是不是得百分之百得开天?
发表于 2020-01-07 09:14:29 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
引用 99用户956678782182213 发表于:2020-01-06 23:04:13
建议荒古神火副本所得由队友伤害高低,依次降低概率,就是打的伤害高的获得好属性东西概率高,反之最低的获得低。这样就很好的促进了玩家砸神火的动力。也对高伤害的玩家比较公平。     
小伙伴的建议已经反馈工作人员了呢,是否采纳可以后续留意一下官网的公告哈,蟹蟹您对游戏的支持~
发表于 2020-01-07 09:29:25 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
我带小号本来就是奔着 小号拿铸世开天的 你让我天天造物  那我还带个毛啊
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