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战魂效果集思广益了啊
发表于 2020-01-05 13:27:22 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
战魂出来好久都没有给个说法,应该可以给了吧,比如战魂加站加属性。或是战魂加暴击爆伤。战魂+1就加百分之一双暴。以此类推到战魂+8加百分之八双暴。哪位魔友还有更好建议关系留言啊

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发表于 2020-01-05 13:34:51 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议内容,这边进行转达了~感谢支持
发表于 2020-01-05 14:11:43 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
赶紧弄,越多越好,几率越低越好。反正他们钱多。
发表于 2020-01-05 17:01:49 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
我都全套战魂77点属性,加的越多越好
发表于 2020-01-05 17:41:02 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
这样就废了很多人高属性五战魂的装备!战魂装顶多打打架,用在攻击上就不太合理了!
发表于 2020-01-05 19:31:20 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
又砸属性又砸战魂 谁砸的起呀?
发表于 2020-01-05 20:56:33 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
怀旧的战魂就给个越战10点也能打就很夸张了。正式版嘛给越战又没什么意义。就改成有一定概率提供战魂之力,连击时触发战魂之力会出现10%全伤,就是你合在身上的宠物或者出征的同时受到伤害,包括人的也一起受到这一击的伤害。
发表于 2020-01-05 23:42:22 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
建议战魂效果一件加1点属性,2件+4点,3件+7点,4件+11点,5件+15点,6件+20点全属性,这样既有了战魂的用处,又不会太大的冲击高属性的价格,这样起源灵石又能大卖,灵魂,神泪又有销路了,
发表于 2020-01-05 23:44:03 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
再或则1件战魂效果的增加1%的技能暴击率
发表于 2020-01-06 07:25:54 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
既然是战魂了,应该突出站这个字,那就全套战魂几率无视对方战斗力,和魔焰一样可以秒杀高战
发表于 2020-01-06 09:40:32 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
以上建议已收集
发表于 2020-01-06 11:49:15 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
我看你们是钱太多了,你们的装备都砸到极致了?又开始想战魂
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