你们这样说的平衡是希望魔域只出一个职业,什么职业都好只出一个就达到了你们说的平衡,真真的平衡应该是需要有职业特性,打个比方,你龙骑既然定位的是肉坦相对肉坦的技能多点做到真的肉坦副本pk都肉的厉害,你血族定位的是攻击王,那就做到攻击厉害攻击性的技能多点厉害点但是要牺牲掉防御,比如打神火副本,没有肉坦给你嘲讽拉怪抗伤害,你个脆皮过去没两下就死了攻击高也打不了,还有那个任性也可以做出橙色属性出来,这样玩全肉的也可以了,毕竟职业特点需要嘛,其他职业就不打比方了,如果做到这样,职业平衡也就差不多了,到时就不会打个副本就是你打多少伤害什么的了,这样所有职业把职业特点做好了就平衡了,就不会存在不同职业比攻击了,到时候玩肉的就可以说我是没伤害但是你没我你抗的住怪摸两下吗?毕竟游戏也不是人人都喜欢攻击的,有的人喜欢肉到你打不动,有的就喜欢玩玩辅助轻松点,还有的喜欢一刀杀人,其实现在的魔域该有的职业都有了,但是把职业最原本的特点做没了所以才让人觉得职业不平衡了,