如果魔域新增,或者改版boss的 “爆率”,提升打boss的可玩性, 并且限制 神尊天降,这个技能, 会不会 可玩性比神火副本更高
1.提升打boss的可玩性, 让大家在游戏里面 多了份“交流”
2.更改boss防御机制,继续延续打boss的技巧性, 并且让boss不会出现一刀秒情况,在正在打boss的情况下,给了其他玩家“参与”进来的机会,提升玩家与玩家的互动
3.建议更改boss的爆率产品, 可以改成,神火碎片(需要一定数量合成之后,才能砸神火装备), 或者 ,神泪碎片(需一定数量合成),或者 提升砸第二洞装,或者第三洞装碎片(需一定数量合成),让boss可玩性提升
4.游戏个更新,改版,升级,意味着玩法升级, 方便玩家的同时,赚钱是一个网络游戏的,最基本目的, 只是在游戏在赚钱的同时,能多便于玩家的心情,神火,改版,升级,宝宝一次次换代, 这些都是好的, 但是 自从第一代 荒古, 幽冥, 创世,出现一来, 再到 炼狱业火, 灭世, 到今天的, 铸世,和开天,退游,集体退游,一片骂声, 老的还没弄齐全,发现新的出来,老的已经没用了
如果魔域能在“赚钱”的同时,让大家乐起来,找到那份归属感, 让相互之前,非友即敌,我相信,在很长一段时间内,哪怕不改版,魔域也能够“赚钱”