关于职业平衡 我觉得在即将出来的新神火 套装触发 攻击伤害加成上做一下修改 可能职业平衡就搞定了 现在的灭世套触发是 10秒(在这10秒内 只有异能 弓箭手能完美掌握它带来的攻击加成效果) 如果新神火 改成 全程攻击加成呢?(1星套 2星 3星套 分别加成伤害不一样 但是 都是全程) 这样是不是能 解决现在 连续职业跟爆发职业的差距 业火 灭世 都是死亡瀛视 新神火 还是老样子?没感觉不妥?
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