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职业平衡
发表于 2019-12-06 21:24:57 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
职业平衡这个问题已经纠结恒久了没有个正经的解决办法 对此我作为一个骨灰级魔粉提出一点看法 魔域这款游戏从初始就是依战斗力来衡量的 在2006年--2009年甚至到12年 一直引领了 各个游戏的战斗力规则 好多游戏都以不同的方式相仿战斗力的概念
但是 从副本出事开始一切都变了 一切都已经依攻击为主了 这是革新 但是 也为以后的职业不平衡埋下话题
我觉的还是以前的战斗力为   标准 标准  标准  能解决一切不平衡问题 宝宝的属性高地 攻击力  宝宝技能  以及以前出的各种宝宝(大概有260多种)问题都能解决  因为有了 统一的标准 战斗力!!!
喷子不要喷我 小建议望大神们指正

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发表于 2019-12-06 21:30:40 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
蟹蟹您给我们的建议,我们也会不断完善不断进步哒, 希望在未来的日子里,您能一直陪伴魔域的成长。(≧v≦)o
发表于 2019-12-06 21:40:21 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
哈哈人家都说自己玩攻击的!其实是战斗力玩不过了没办法,谁不想战斗力高出别人可是实力不允许啊,不过也确实没办法差距大啊怎么追呵呵没人家有钱啊
发表于 2019-12-06 21:43:14 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
攻击为战斗力服务而已,副本起初基本上九星法宝吧都是为了提高战斗力
发表于 2019-12-06 21:45:46 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
讲职业平衡基本不太现实,英雄联盟里面的英雄都是一个版本一个版本不一样有时强势有时弱势
发表于 2019-12-06 22:30:29 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  佳小鬼

别跟英雄联盟比   英雄联盟多少英雄这匕游戏几个职业   英雄联盟强过头的英雄最多一个版本就会被砍   这游戏n年可以不修改职业
发表于 2019-12-06 22:33:26 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 4#  佳小鬼

说到底能力不行  不要求绝对平衡  但是相对平衡总可以做到吧?这游戏就是一群三流人员做出来的  小公司就是公司   10多年了还是只有一个魔域不是没有道理的
发表于 2019-12-06 22:38:58 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
游戏的公平性与职业平衡一直是我们所考虑的重点,相信在不久的将来,整个亚特大陆将会更加平衡与和谐,敬请期待。
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