现在魔域就是高爆发技能结合神火被动机制的伤害化时代,现在有高爆发技能结合被动机制的职业只有异能者、弓箭手、后面的新职业好像也有吧,因本人玩血族,也是喜欢这职业的打击感,但是因为现在血族因为魔域这种机制下,根本已经没法玩了,只要魔域能考虑各职业加入高爆发技能并结合被动机制的话,我建议血族可以以下面几个方面上改,一、把血族技能增加一个在结合被动机制下10秒至20秒之间冷却60秒的大招,就是加入一个高爆发技能,二、增强本体,三、群福修改为异能者星雨哪种可以边走边打的技能,四、连招技能可以适当根据其它职业伤害平衡调整(现在感觉连招没什么用了都)。暂时建议下自己玩的血族职业,其它不是高爆发的职业,也可参考下这种方式做平衡化调整。能不能行,就看你们魔域策划到底为不为职业平衡去着想和努力了