作为一个游戏策划,你们有体验过这个游戏?你们对这个游戏的理解又是什么?是圈钱圈钱还是圈钱?每天都在收集建议,你们又改变了什么?所谓百闻不如一见,你们真正玩过这个游戏吗?对它到底了解多少?体验过一个区从开始到死区的过程吗?找到过玩家流失的原因了吗?你们完全不知道吧?你们一个个继续闭门造车,纸上谈兵吧!多搞点活动,多圈点钱,把那些土豪的钱都榨干净吧,正好可以停服了。普通玩家的感受可以不用考虑了一个老游戏,不注重游戏本身的体验,只想着圈钱,还有什么玩头。现在游戏里面除了赌鬼就是挂,还有多少普通玩家在坚持了?或许还有几个挂机的吧?时间再久点,估计鬼都看不到一个了。普通玩家的体验感极差,一个区老大砍翻一个区,每天面对的是无聊的任务,怪物,重复又枯燥!你特么不会把每个片区的战斗力限制一下啊?有考虑过普通玩家的感受吗?怪物万年不变!你把怪物整成人机人形不行吗?让它们游走一下不行吗?让它们会技能不行吗?让它们有点智力不行吗?让它们爆点与时俱进的材料不行吗?增加点基础乐趣不行吗?就你这些菜鸟也好意思当策划,玩家都被你们整跑完了!留点土豪玩玩有意思?没有我们这些炮灰,他们土豪哪里来的优越感?他们哪里来的游戏体验???算了,懒得说了,这些策划都是些zz!