总以为新职业是带着使命降临亚特拉大的,幻想它能为所有本体职业加强做些什么,可是现今从侧面了解点滴,总感觉这个第八职业的问世很草率,也就一个会下剑雨的物攻型亡灵,虽然它的本体主属性成长是加物攻,测试服也传出攻击很给力,不像亡灵也是主属性长魔攻很凶的样子,其实亡灵现在只是一个本体数据魔攻高高在上,实际操作体现出来的名不副实。新职业本体攻击提高是之前玩家唯一猜到的特色,剩下的制作实在不敢恭维。第一,外观形象不伦不类,根本不是一个物理系剑侠的造型,轮廓模糊没有立体感。第二,技能没有特色以及与异能者媲美的实力,即没有玩家想要的九星副本祭献功能,也没有异能者复活术,禁摩等实用性很强的技能,只是一些软绵绵的花哨技能,没体现出物理系强劲连击输出的快意,喜爱物理职业玩家操作体验感极差。第三,武器以及本体骑宠御剑飞行都和战士重复,没有新意。如果能把战士的剑改成一把粗短厚实的重剑,御剑师就要一柄华丽细长的龙泉宝剑,总之,新职业一定要有它的特色,不要生搬硬套。最后想说的,不希望只是新职业的本体加强了,就把其它本体职业放任自流,自生自灭,希望早日觉醒老本体职业,制衡强势职业,让游戏百花齐放,让玩家多些选择自己的喜欢职业去打造,不然官方出这么多职业当摆设也太浪费了吧!