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关于职业平衡和新年兽的一些个人看法
发表于 2019-11-19 10:22:20 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
论坛上看了很多关于职业平衡的帖子,都是抱怨异能过于强大,其他职业的玩家怨声载道。其实就我个人来看并不是职业平衡的问题,真正的问题根源在于各种年兽的被动,包括鸡狗猪。为什么这么说呢?年兽被动一般持续时间20秒,神火被动持续10秒,而目前各职业能在10-20之类打出绝大部分输出的只有异能和弓箭手,这就相当于同配置下的一个爆发职业比持续输出职业多出20-30秒被动,这就是职业强弱的根源所在。现在老鼠刚好要问世,也是一个解决这个问题的好时机,策划有没有考虑把老鼠的被动做成一个是可以常态触发的技能呢?比如全程加百分之15的攻击力,又或者可以复制延长其他幻兽被动,这样做是不是就能变相的平衡了各个职业了?同时对其他年兽的价值影响也可以降到最低。希望客服反馈给策划。    ps:玩家流失严重这是网游发展的大势所向没有办法,但究竟是竭泽而渔还是细水长流留住所剩不多的忠实玩家是你们的选择,情怀有时候并不靠谱。阿拉玛战士也需要有真正玩家的基石才会存在。如果有一天连玩家都没有几个了,阿拉玛战士的阿拉玛也就一文不值了!

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发表于 2019-11-19 10:30:04 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
宝宝技能增幅可以增幅10%左右,但是要持续时间变长,不然那种短时间高增幅的,只有爆发性只能发挥出最大作用。如果是增幅不大,但是技能持续时间长的,对爆发性职业用处提升不会太大,但是对持续伤害型职业提升就很明显了
发表于 2019-11-19 10:36:33 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
回复 1#  99用户933690174140525

对啊,所以建议老鼠技能做成常态触发的,这样不就等于加强了持续输出职业了吗?而且对红鸡的影响并不大
发表于 2019-11-19 11:19:02 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
有关于年兽的建议已经收集了,希望在后续如果有出的时候可以完美结合大家的游戏建议进行合理调整
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